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我在 python 中使用 igraph 库。我想知道是否有使用字符串作为顶点索引的方法。我知道“名称”属性并且我可以写
g = igraph.Graph(directed=True)
g.add_vertex('hello')
g.add_vertex('world')
g.add_edge('hello','world')
一切正常。除了如果我两次添加相同的顶点,例如:
g = igraph.Graph(directed=True)
g.add_vertex('world')
g.add_vertex('hello')
g.add_vertex('hello')
创建了两个不同的顶点,如果我现在添加一条边:
g.add_edge('hello','world')
该边被添加到第一个匹配“hello”作为名称的顶点。这也表明这种形式的索引具有 O(n) 复杂度而不是 O(1)(即扫描整个顶点列表直到顶点 v 使得 v['name'] == 'hello'
找到了)。
所以我在考虑保持顶点名称和索引之间的映射,例如:
mapping = {}
g = igraph.Graph(directed=True)
g.add_vertex('hello')
mapping['hello'] = len(g.vs)-1
g.add_vertex('world')
mapping['world'] = len(g.vs)-1
g.add_edge(mapping['hello'],mapping['world'])
我认为这应该有效,因为我从不删除顶点,所以我想索引应该保持不变。它还具有查找的平均速度 O(1),这应该比以前的解决方案更好。但是我想知道:
g.vs[i].index == i
? (即我是否可以始终使用 vs 数组中顶点的位置来引用 add_edge()
等函数中的该顶点?)len(g.vs)-1
?编辑:关于边的相同问题:我能保证我会在 g.es[len(g.es)-1]
中找到最后添加的边吗?
最佳答案
This also suggests that such form of indexing has O(n) complexity instead of O(1)
这不是真的; igraph 为 name
维护一个从名称到顶点 ID 的内部映射(就像您提出的那样) vertex 属性,当你添加或删除顶点时,它会自动更新。如果有多个具有相同名称的顶点,则映射会选择任意一个顶点,然后(一致地)返回该顶点以进行名称查找。在幕后,这一切都是通过标准的 Python 字典完成的。因此,您可以安全地执行以下所有操作:
g.vs.find("foo")
使用 name
查找任意顶点等于"foo"
.请注意,我们不能阻止用户创建多个具有相同名称的顶点,因为这在 igraph 可以读取的许多图形格式(例如 GraphML)中都是有效的,我们不想阻止用户读取它们。
am I always guaranteed that g.vs[i].index == i?
是的,这保证是真的。但是,以下不是:
>>> v = g.vs[12]
>>> g.delete_vertices(...)
>>> g.vs[v.index] == v
原因是顶点和边对象非常“愚蠢”,因为它们只存储对它们所源自的图的引用以及它们在图中的索引——但它们不会在图本身更新时更新。经验法则是,只要您改 rebase 础图,您持有引用的任何顶点或边对象就会变得“无效”。
am I always guaranteed that when I add a new vertex to the graph its index is going to be len(g.vs)-1?
严格来说,API 不能保证这一点(作为正式的“契约(Contract)”),但从 igraph 开发之初就一直如此,我认为将来没有理由改变它。我在自己的代码中也经常依赖它。这同样适用于边缘。
关于Python igraph 顶点索引,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29715837/
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