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我目前正在使用 python 开发 sprite 表工具,该工具可以将组织导出到 xml 文档中,但我在尝试制作预览动画时遇到了一些问题。我不太确定如何使用 python 对帧速率进行计时。例如,假设我拥有所有合适的帧数据和绘图函数,我将如何编码时间以每秒 30 帧(或任何其他任意速率)显示它。
最佳答案
最简单的方法是使用 Pygame :
import pygame
pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()
# or whatever loop you're using for the animation
while True:
# draw animation
# pause so that the animation runs at 30 fps
clock.tick(30)
第二种最简单的方法是手动:
import time
FPS = 30
last_time = time.time()
# whatever the loop is...
while True:
# draw animation
# pause so that the animation runs at 30 fps
new_time = time.time()
# see how many milliseconds we have to sleep for
# then divide by 1000.0 since time.sleep() uses seconds
sleep_time = ((1000.0 / FPS) - (new_time - last_time)) / 1000.0
if sleep_time > 0:
time.sleep(sleep_time)
last_time = new_time
关于Python 动画时序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2660919/
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