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我正在 Google App Engine 中制作购物车应用程序。我有许多派生自基本处理程序的类:
class BaseHandler(webapp.RequestHandler):
def get(self, CSIN=None):
self.body(CSIN)
这是否意味着每个后代类的body()
方法都需要有相同的参数?这很麻烦。实际上只有一个后代使用该论点。当我添加新的参数时呢?我是否需要遍历和更改每门类(class)?
class Detail(BaseHandler):
def body(self, CSIN):
class MainPage(BaseHandler):
def body(self, CSIN=None): #@UnusedVariable
class Cart(BaseHandler):
def body(self, CSIN): #@UnusedVariable
最佳答案
重写的方法原则上不必具有彼此相同的参数,但它们必须具有相同的调用时使用的形式参数。因此,由于任何处理程序都可以通过 get
在其上调用 body
,所以它们必须相同。就此而言,重写的一点是调用者不知道对象的确切类,因此如果它们不都具有相同的参数,通常调用者不知道要传递什么。因此,我认为使用不同参数进行覆盖会是一种不寻常的诡计。
如果您更改调用它的参数,那么是的,您必须更改函数以匹配。这与继承无关,而是 Python 函数的工作方式。
如果你想要更多的灵 active ,你可以使用关键字参数,这是一种将字典作为参数传递的奇特方式:
class Detail(BaseHandler):
def body(self, **kwargs):
print kwargs['CSIN']
class MainPage(BaseHandler):
def body(self, **kwargs): # can ignore kwargs
class Cart(BaseHandler):
def body(self, **kwargs): # can ignore kwargs
class BaseHandler(webapp.RequestHandler):
def get(self, CSIN=None):
self.body(CSIN = CSIN, some_new_arg = 3)
class SomeNewHandler(BaseHandler):
def body(self, **kwargs):
print kwargs['some_new_arg']
不过,我确实有点质疑这样做是否明智:如果你要添加很多新参数,并且大多数实现忽略了大多数参数,那么 body
可能不是一个真正的函数这些论点。也许实际上参数是处理程序对象状态的一部分,您恰好将其作为参数传递。显然,差异有些主观 - 对于每个对象只调用一次的函数,传递字典和使用 self
作为字典之间并没有太多实际差异。
关于Python:子类可以重载继承的方法吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2398666/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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