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这是交易。我们本可以采用完全静态 html 的方式来解决性能问题,但由于该站点将是部分动态的,因此这对我们来说行不通。我们想到的是使用 memcache + eAccelerator 来加速 PHP 并负责缓存最常用的数据。
这是我们目前想到的两种方法:
在 >>所有<< 主要查询上使用 memcache 并让其独立执行其最擅长的工作。
将内存缓存用于最常检索的数据,并结合标准硬盘存储的缓存以供进一步使用。
只使用memcache最大的优势当然是性能,但是随着用户的增加,内存的使用量会越来越大。将这两种方法结合起来对我们来说是一种更自然的方法,尽管理论上会在性能上有所妥协。Memcached 似乎也有一些可用的复制功能,这在需要增加节点时可能会派上用场。
我们应该使用什么方法?- 妥协和结合两种方法是否愚蠢?我们是否应该将重点放在使用内存缓存上,而不是随着负载随着用户数量的增加而专注于升级内存?
非常感谢!
最佳答案
我认为将这两种方法折衷结合是一种非常聪明的方法。
最明显的缓存管理规则是延迟与时间。大小规则,也用于 CPU 缓存。在多级缓存中,每个下一级都应该有更大的大小来补偿更高的延迟。我们有更高的延迟但更高的缓存命中率。因此,我不建议您将基于磁盘的缓存放在 memcache 之前。相反,它应该放在 memcache 后面。唯一的异常(exception)是如果您将缓存目录安装在内存中 (tmpfs
)。在这种情况下,基于文件的缓存可以补偿 Memcache 上的高负载,并且还可以获得延迟 yield (因为数据局部性)。
这两种存储(file based,memcache)不仅仅是方便缓存的存储。您还可以使用几乎任何 KV 数据库,因为它们非常擅长并发控制。
缓存失效是一个单独的问题,可以引起您的注意。您可以使用多种技巧在缓存未命中时提供更微妙的缓存更新。其中之一是狗堆效应预测。如果多个并发线程同时发生缓存未命中,则所有线程都将转到后端(数据库)。应用程序应该只允许其中一个继续进行,其余的应该等待缓存。其次是后台缓存更新。最好不要在 Web 请求线程中而是在后台更新缓存。在后台,您可以更优雅地控制并发级别和更新超时。
实际上有一种很酷的方法可以让您进行基于标签的缓存跟踪(例如 memcached-tag)。它在引擎盖下非常简单。对于每个缓存条目,您都会保存它所属的标签版本向量(例如:{directory#5: 1, user#8: 2}
)。当您读取缓存行时,您还从 memcached 中读取了所有实际向量编号(这可以通过 multiget
有效地执行)。如果至少一个实际标签版本大于缓存行中保存的标签版本,则缓存无效。当您更改对象(例如目录)时,应增加适当的标记版本。这是一种非常简单而强大的方法,但也有其自身的缺点。在此方案中,您无法执行有效的缓存失效。 Memcached 可以轻松删除事件条目并保留旧条目。
当然,您应该记住:“计算机科学中只有两件难事:缓存失效和命名事物”- Phil Karlton。
关于database - 组合缓存方法 - 基于内存缓存/磁盘,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2510409/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!