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我最近在我的 Mac 上重新安装了 pygame。我安装了 pygame 1.9.2a0。我的 Windows 上有相同的版本,之前在这台 Mac 上也有相同的版本。但是我在这个新安装中得到了奇怪的结果。我注意到所有绘图命令都可以正常工作,但出于某种原因,单击 pygame 窗口却没有。窗口在后台打开,不正常但问题不大。但是随后所有按键都被重定向到终端/IDE(应用程序从中运行)。我在下面附上了一个我正在测试的非常简单的程序。该程序只是寻找转义键。请注意,这在我的 Windows 机器上工作得很好。
TL;DR:当窗口被选中时,为什么按键发送到终端而不是 pygame 窗口的事件循环。
我对这个问题感到困惑主要是因为我以前没有遇到过这样的问题。我也不确定如何调试这个问题。如果需要其他信息,我很乐意提供。
import pygame
import sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
size = width, height = 100, 100
screen = pygame.display.set_mode(size)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
elif event.type == KEYDOWN:
if event.key == K_ESCAPE:
pygame.event.post(pygame.event.Event(QUIT))
screen.fill((30, 30, 30))
pygame.display.flip()
对于好奇的人:
更新:
我有一个理论,在一个较新的提交中出现了某种问题。所以我决定拉下他们的存储库并恢复到以前的提交。这看起来很有希望,特别是因为他们在 2015 年 1 月初“大爆炸”合并了 8 个左右的拉取请求。所以我在这次大规模合并发生之前将存储库拉回提交,问题完全相同。我决定对其他几个提交(合并位置之前和之后)执行此操作,但仍然没有更改。有什么建议吗?
最佳答案
看起来您正在尝试制作一个关机键,而不必使用角落里的 X。这就是我在需要时所做的修复工作。
key = pygame.key.get_pressed()
running = 1
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
running = 0
elif key[pygame.K_ESCAPE]:
pygame.quit()
running = 0
希望对您有所帮助。顺便说一句,转义键并不总是有效,所以可以将它设置为不同的键绑定(bind)。对于鼠标,您需要检查鼠标的位置。
def run():
pos = pygame.mouse.get_pos()
#check_events
check_events(pos)
关于python - Pygame 没有正确处理键盘或鼠标事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28205540/
Surface.blit在 1.8 中有一个新参数:混合。定义了以下值: BLEND_ADD BLEND_SUB BLEND_MULT BLEND_MIN BLEND_MAX BLEND_RGBA_A
import sys import pygame import pygame.locals as pgl class Test: def __init__(self): pyg
我对 PyGame 比较陌生。我正在尝试制作一个简单的程序来显示表示鼠标在屏幕上的位置的字符串。 import pygame, sys from pygame.locals import * pyga
我有总是在后台运行的音乐和一些在触发时会播放声音的事件。音乐效果很好。 pygame.mixer.music.load(os.path.join(SOUND_FOLDER, 'WateryGrave.
我有这些代码 FONT = pygame.font.Font("font/calibri.ttf", 50) FONT.size = 25 但是编译器说 AttributeError: 'pygame
有我正在导入的图像: look_1 = pygame.image.load('data\\png\\look1.png').convert_alpha() 我试图减少它的大小是这样的: pygame.
我正在为我的 pygame 制作一个帮助屏幕,每当我运行它时,我都会收到此错误消息: > self.surface.blit(self.helpscreen) TypeError: argument
在 pyGame 中应用程序,我想渲染 SVG 中描述的无分辨率 GUI 小部件。 我怎样才能做到这一点? (我喜欢 OCEMP GUI 工具包,但它的渲染似乎依赖于位图) 最佳答案 这是一个完整的例
有没有办法将多首歌曲加载到 Pygame 中?我不是在谈论这样的音效; crash_sound = pygame.mixer.Sound("crash.ogg") #and pygame.mixer.
我还有一个问题。当我尝试运行我的代码时,pygame 启动然后立即停止。 这是我的代码: import pygame import os import time import random pygam
我正在使用 pymunk 和 pygame 开发一个项目。我正在使用 PivotJoint 约束将我的 body 连接在一起。如果可能的话,我想让关节不可见 - 有什么办法可以做到这一点吗?现在关节在
我使用 fedora 20、Python 2.7 和 virtualenv 1.10.1。我想在 virtualenv 中安装 pygame,我得到了 You are installing a pot
尝试将文本添加到矩形中并使用箭头键在屏幕上移动矩形。我想让文字不会超出边缘。到目前为止,我已经在没有将其放入 Rect 中的情况下工作了,但我想让 Rect 函数工作。现在文本只是反弹回来,我不知道要
我是第一次玩 pygame(总的来说我是 python 的新手),想知道是否有人可以帮助我... 我正在制作一款小型射击游戏,希望能够为坏人创建一个类。我的想法是类应该继承自 pygame.Surfa
我在 Windows 10 机器上运行了 python 3.9.1。我通过 pip 在我的机器上安装了 pygame 2.0.1 (python -m pip install https://gith
错误: File "/home/alien/cncell/core/animator.py", line 413, in create_animation_from_data pygame
这是代码。 5000 个弹跳旋转的红色方块。 (16x16 png) 在 pygame 版本上,我获得 30 fps,但使用 pyglet 获得 10 fps。对于这种事情,OpenGl 不应该更快吗
我以为 pygame.font.Font 是用来加载 .ttf 字体的,如果没有 .ttf 文件在同一个目录下就无法加载字体,但我看过一个视频,有人在没有 .ttf 文件的情况下加载字体。 ttf 字
我正在尝试使用 Travis CI 设置一个项目。项目也使用 pygame。我曾多次尝试设置它 - 但它似乎失败了。 我得到的最接近的是以下内容: .travis.yml : language: py
这个问题已经有答案了: Python error "ImportError: No module named" (38 个回答) 已关闭 3 年前。 我正在使用 Mac 并输入 pip install
我是一名优秀的程序员,十分优秀!