- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我定义了这个结构
public enum E1 : byte
{
A,
B,
C
}
public enum E2 : byte
{
D,
E,
F
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack=4)]
public struct SomeStruct
{
public Int32 _var1; //4 byte
public E1 _var2; //1 byte(because Pack is 4 this will take 4 byte)
public E2 _var3; //1 byte(because Pack is 4 this will take 4 byte)
public UInt64 _var4; //8 byte
}
现在,因为我添加了 Pack=4 的 StructLayout 属性,所以我希望我定义的每个变量都将保持数据字段的对齐方式为 4。
所以我希望
int val = Marshal.SizeOf( typeof( SomeStruct ) );
但我检查了代码,发现 val 是 16
那怎么可能呢?
我的误会在哪里?
最佳答案
SizeOf
指定以字节为单位的大小。
现在,如果我们进行数学计算,我们会看到:
Int32
有 32
位,因此 4
字节。Int64
有 64
位,因此 8
字节。enum
都在一个字节上编码,因此 1
字节。加起来是 1+1+4+8
因此 14
字节。
但是:大多数系统不喜欢使用字节:它们使用words(16 位)或dwords(32 位)。由于最小化数据结构会导致切断数据并重新插入数据的操作,因此它包含尾部零。
如果您因此在这样的系统上工作,编译器可能喜欢将数据打包成 16
位(或更高位)的 block 。这些更容易:例如,如果您想要访问数组中的元素,则不必将两个单词提取到内存中,因为该结构被拆分为单词。
演示数据打包方式的实验:
using System.Runtime.InteropServices;
namespace Foo {
public enum E1 : byte
{
A,
B,
C
}
public enum E2 : byte
{
D,
E,
F
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential,Pack=4)]
public struct SomeStruct
{
public int _var1; //4 byte
public byte _var2; //1 byte(because Pack is 4 this will take 4 byte)
public byte _var3; //1 byte(because Pack is 4 this will take 4 byte)
public ulong _var4; //8 byte
public SomeStruct (int var1, byte var2, byte var3, ulong var4) {
this._var1 = var1;
this._var2 = var2;
this._var3 = var3;
this._var4 = var4;
}
}
}
Foo.SomeStruct i = new Foo.SomeStruct(1302,5,17,1425);
Marshal.SizeOf( typeof( Foo.SomeStruct ) );
sizeof(Foo.SomeStruct);
int size = sizeof(Foo.SomeStruct);
byte[] result = new byte[size];
IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(size);
Marshal.StructureToPtr(i, buffer, false);
Marshal.Copy(buffer, result, 0, size);
结果:
{ 22, 5, 0, 0, 5, 17, 0, 0, 145, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }
结构因此被编码为:
0 32 40 48 64 128
+----------------+----+----+--------+--------------------------------+
| _var1 | _v2| _v3| ------ | _var4 |
+----------------+----+----+--------+--------------------------------+
如果您使用 int
/uint
对变量进行编码,则得到:
{ 22, 5, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 145, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }
或:
0 32 64 96 128 192
+--------+--------+--------+--------+----------------+
| _var1 | _var2 | _var3 | ------ | _var4 |
+--------+--------+--------+--------+----------------+
关于c# - 查找 sizeof 类型的对象?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28569357/
我的一位教授给了我们一些考试练习题,其中一个问题类似于下面(伪代码): a.setColor(blue); b.setColor(red); a = b; b.setColor(purple); b
我似乎经常使用这个测试 if( object && object !== "null" && object !== "undefined" ){ doSomething(); } 在对象上,我
C# Object/object 是值类型还是引用类型? 我检查过它们可以保留引用,但是这个引用不能用于更改对象。 using System; class MyClass { public s
我在通过 AJAX 发送 json 时遇到问题。 var data = [{"name": "Will", "surname": "Smith", "age": "40"},{"name": "Wil
当我尝试访问我的 View 中的对象 {{result}} 时(我从 Express js 服务器发送该对象),它只显示 [object][object]有谁知道如何获取 JSON 格式的值吗? 这是
我有不同类型的数据(可能是字符串、整数......)。这是一个简单的例子: public static void main(String[] args) { before("one"); }
嗨,我是 json 和 javascript 的新手。 我在这个网站找到了使用json数据作为表格的方法。 我很好奇为什么当我尝试使用 json 数据作为表时,我得到 [Object,Object]
已关闭。此问题需要 debugging details 。目前不接受答案。 编辑问题以包含 desired behavior, a specific problem or error, and the
我听别人说 null == object 比 object == null check 例如: void m1(Object obj ) { if(null == obj) // Is thi
Match 对象 提供了对正则表达式匹配的只读属性的访问。 说明 Match 对象只能通过 RegExp 对象的 Execute 方法来创建,该方法实际上返回了 Match 对象的集合。所有的
Class 对象 使用 Class 语句创建的对象。提供了对类的各种事件的访问。 说明 不允许显式地将一个变量声明为 Class 类型。在 VBScript 的上下文中,“类对象”一词指的是用
Folder 对象 提供对文件夹所有属性的访问。 说明 以下代码举例说明如何获得 Folder 对象并查看它的属性: Function ShowDateCreated(f
File 对象 提供对文件的所有属性的访问。 说明 以下代码举例说明如何获得一个 File 对象并查看它的属性: Function ShowDateCreated(fil
Drive 对象 提供对磁盘驱动器或网络共享的属性的访问。 说明 以下代码举例说明如何使用 Drive 对象访问驱动器的属性: Function ShowFreeSpac
FileSystemObject 对象 提供对计算机文件系统的访问。 说明 以下代码举例说明如何使用 FileSystemObject 对象返回一个 TextStream 对象,此对象可以被读
我是 javascript OOP 的新手,我认为这是一个相对基本的问题,但我无法通过搜索网络找到任何帮助。我是否遗漏了什么,或者我只是以错误的方式解决了这个问题? 这是我的示例代码: functio
我可以很容易地创造出很多不同的对象。例如像这样: var myObject = { myFunction: function () { return ""; } };
function Person(fname, lname) { this.fname = fname, this.lname = lname, this.getName = function()
任何人都可以向我解释为什么下面的代码给出 (object, Object) 吗? (console.log(dope) 给出了它应该的内容,但在 JSON.stringify 和 JSON.parse
我正在尝试完成散点图 exercise来自免费代码营。然而,我现在只自己学习了 d3 几个小时,在遵循 lynda.com 的教程后,我一直在尝试确定如何在工具提示中显示特定数据。 This code
我是一名优秀的程序员,十分优秀!