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我正在使用 Python 2.7.11 中的 Agent
类,它使用 Markov Decision Process (MDP) 在 GridWorld
中搜索最优策略 π。我正在使用以下 Bellman 方程为所有 GridWorld
状态的 100 次迭代实现基本值迭代:
这个等式是通过取Q 值函数的最大值得出的,这是我在我的程序中使用的函数:
在构造我的 Agent
时,它被传递给一个 MDP,它是一个包含以下方法的抽象类:
# Returns all states in the GridWorld
def getStates()
# Returns all legal actions the agent can take given the current state
def getPossibleActions(state)
# Returns all possible successor states to transition to from the current state
# given an action, and the probability of reaching each with that action
def getTransitionStatesAndProbs(state, action)
# Returns the reward of going from the current state to the successor state
def getReward(state, action, nextState)
我的 Agent
也传递了折扣因子和多次迭代。我还使用 dictionary
来记录我的值(value)观。这是我的代码:
class IterationAgent:
def __init__(self, mdp, discount = 0.9, iterations = 100):
self.mdp = mdp
self.discount = discount
self.iterations = iterations
self.values = util.Counter() # A Counter is a dictionary with default 0
for transition in range(0, self.iterations, 1):
states = self.mdp.getStates()
valuesCopy = self.values.copy()
for state in states:
legalMoves = self.mdp.getPossibleActions(state)
convergedValue = 0
for move in legalMoves:
value = self.computeQValueFromValues(state, move)
if convergedValue <= value or convergedValue == 0:
convergedValue = value
valuesCopy.update({state: convergedValue})
self.values = valuesCopy
def computeQValueFromValues(self, state, action):
successors = self.mdp.getTransitionStatesAndProbs(state, action)
reward = self.mdp.getReward(state, action, successors)
qValue = 0
for successor, probability in successors:
# The Q value equation: Q*(a,s) = T(s,a,s')[R(s,a,s') + gamma(V*(s'))]
qValue += probability * (reward + (self.discount * self.values[successor]))
return qValue
这个实现是正确的,虽然我不确定为什么我需要 valuesCopy
来完成对我的 self.values
字典的成功更新。我尝试了以下方法来省略复制,但它不起作用,因为它返回的值稍微不正确:
for i in range(0, self.iterations, 1):
states = self.mdp.getStates()
for state in states:
legalMoves = self.mdp.getPossibleActions(state)
convergedValue = 0
for move in legalMoves:
value = self.computeQValueFromValues(state, move)
if convergedValue <= value or convergedValue == 0:
convergedValue = value
self.values.update({state: convergedValue})
我的问题是,为什么在 valuesCopy = self.values.copy()
制作副本时包含我的 self.values
字典的副本才能正确更新我的值字典无论如何每次迭代?不应该在同一更新中更新原始结果中的值吗?
最佳答案
拥有或不拥有副本在算法上存在差异:
# You update your copy here, so the original will be used unchanged, which is not the
# case if you don't have the copy
valuesCopy.update({state: convergedValue})
# If you have the copy, you'll be using the old value stored in self.value here,
# not the updated one
qValue += probability * (reward + (self.discount * self.values[successor]))
关于python - 为什么我的值字典需要浅拷贝才能正确更新?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36369911/
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