- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我有这些结构
class A : IFoo {
Foo(){
//do something
}
IList<B> Bs {get;set;}
IList<C> Cs {get;set;}
}
class B : IFoo {
Foo(){
//do something
}
IList<D> Ds {get;set;}
}
class C : IFoo {
Foo(){
//do something
}
}
class D : IFoo {
Foo(){
//do something
}
}
class Helper{
Bar(A a){
a.Foo();
Bar(a.Bs);
Bar(a.Cs);
}
Bar(IList<B> bs)
{
foreach(var b in bs)
{
Bar(b);
}
}
Bar(B b)
{
b.Foo();
Bar(b.Ds);
}
Bar(IList<C> cs)
{
foreach(var c in cs)
{
Bar(c);
}
}
Bar(C c)
{
c.Foo();
}
Bar(IList<D> ds)
{
foreach(var d in ds)
{
Bar(d);
}
}
Bar(D d)
{
d.Foo();
}
}
interface IFoo {
void Foo();
}
如您所见,Helper
中重复了很多代码类(即方法 Bar
)用于不同类型的 A,B,C,IList<A>,IList<B>,IList<C>
.此外,当一个新的列表属性被添加到类时,我需要返回并更改 Helper 类,这在某种程度上与 Open/Close 主体相矛盾。
我知道如何使用 Reflection
来解决这个问题,但我正在寻找另一种聪明而巧妙的方法来解决这个问题,而不是使用反射。
我有空加新Interface
s 但不是基类
任何建议将不胜感激
最佳答案
如果你想保持 OPEN/CLOSE 原则不变,你可以使用这样的东西 -
Helper
。所以实现变得有点像下面的那个。无论您添加多少个类,每个类都负责自己的 Foo
和 Bar
实现。 示例 -
public interface IFoo
{
void Foo();
void Bar();
}
public abstract class BaseFoo : IFoo
{
public virtual void Foo()
{
//do nothing
}
public virtual void Bar()
{
//do nothing
}
}
public class A : BaseFoo //replace with IFoo if you do not want the base class, in that case implement both methods
{
IList<B> Bs { get; set; }
IList<C> Cs { get; set; }
public override void Bar()
{
base.Bar();
foreach (var b in Bs)
{
b.Bar();
}
foreach (var c in Cs)
{
c.Bar();
}
}
}
public class B : BaseFoo //replace with IFoo if you do not want the base class, in that case implement both methods
{
IList<D> Ds { get; set; }
public override void Bar()
{
base.Bar();
foreach (var d in Ds)
{
d.Bar();
}
}
}
public class C : BaseFoo //replace with IFoo if you do not want the base class, in that case implement both methods
{
}
public class D : BaseFoo //replace with IFoo if you do not want the base class, in that case implement both methods
{
}
public static class Helper
{
public static void Bar(params IFoo[] foos)
{
foreach (var foo in foos)
{
foo.Bar();
}
}
}
关于c# - 如何在不使用反射的情况下避免重复访问属性的代码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42431251/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!