- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我正在尝试制作一个内存游戏,其中有四种颜色,您必须在程序不断向列表中添加 +1 的同时匹配模式。
现在我不知道如何让游戏显示模式。然后等待玩家输入以结束游戏或为图案添加另一种颜色。
这就是我能想到的:
def addlist():
if playerpattern == pattern:
pattern.append(random.randint(1, 4))
def listcheck():
if playerpattern == pattern:
for i in pattern:
if i == 1:
topleft.color = (255, 0, 0)
else:
topleft.color = (100, 0, 0)
if i == 2:
topright.color = (0, 0, 255)
else:
topright.color = (0, 0, 175)
if i == 2:
bottomleft.color = (0, 255, 0)
else:
bottomleft.color = (0, 175, 0)
if i ==4:
bottomright.color = (255, 255, 0)
else:
bottomright.color = (175, 175, 0)
pattern = []
playerpattern = []
playing = True
while playing:
clock.tick(10)
print(pattern)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
playing = False
if event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
mouseclick()
mousehover()
addlist()
listcheck()
draw()
pygame.quit()
基本上,当游戏开始时,我希望游戏点亮图案 [0](4 个方 block 之一)。
然后当玩家正确显示 pattern[0],然后延迟显示 pattern[1],然后重复直到结束。感谢您的帮助
最佳答案
pygame 具有计时器功能 pygame.time.set_timer()
.
定义一个事件id(7只是任意数字,你可以定义这个数字)
myEventID = pygame.USEREVENT+7
以一定的间隔时间启动计时器,例如1 秒(1000 毫秒)
pygame.time.set_timer(myEventID, 1000) # 1000 milliseconds interval
每次时间跨度结束时获取事件通知:
for event in pygame.event.get():
if event.type == myEventID:
# [...]
通过将 0 传递给毫秒参数来停止计时器:
pygame.time.set_timer(myEventID, 0)
添加一个游戏状态变量,表示游戏当前的状态,在定时器中修改这个变量。 state是一个整数,有特定的含义e.g.
gameState = 0
while playing:
for event in pygame.event.get():
if event.type == myEventID:
# change the game state - this is just an example
if gameState == 0:
gameState = 1
if gameState == 0:
# do default
elif gameState == 1:
# do something else
elif gameState == 2:
# do something completely different
else:
# another case
关于python - 我怎样才能让列表中的每一项都有延迟?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56607550/
如标题所示,ans_list是一个答案列表,ans_index是一个数字(答案在词汇表中的索引,但与atm无关) 这里生成的 tree.anslist 是什么? (例如,仅针对第一个),忽略迭代。 f
我目前将用户的输入存储在逗号分隔的列表中,如下所示: Userid | Options 1 | 1,2,5 用户在一个数组形式中勾选一组选项,然后用逗号连接起来 1,2,5 然后 MySQ
我目前将用户的输入存储在逗号分隔的列表中,如下所示: Userid | Options 1 | 1,2,5 用户在一个数组形式中勾选一组选项,然后用逗号连接起来 1,2,5 然后 MySQ
我想知道如何完全展平列表和包含它们的东西。除其他外,我想出了一个解决方案,它可以将具有多个元素的东西滑倒并将它们放回原处,或者在滑倒后将具有一个元素的东西拿走。 这与 How do I “flatte
我想知道如何完全展平列表和包含它们的东西。除其他外,我想出了一个解决方案,它可以将具有多个元素的东西滑倒并将它们放回原处,或者在滑倒后将带有一个元素的东西拿走。 这与 How do I “flatte
这个问题已经有答案了: Convert nested list to 2d array (3 个回答) 已关闭 7 年前。 java中有没有快捷方式可以转换 List> 到 String[][] ?
我在排序时遇到问题 List> 。我创建了一个自定义比较器,在其中编写了对数据进行排序的代码。 public class CustomComparator implements Comparator
这个问题已经有答案了: 已关闭10 年前。 Possible Duplicate: Java Generics: Cannot cast List to List? 我只是想知道为什么下面的java代
试图想出一个 LINQy 方法来做到这一点,但我什么也没想到。 我有一个对象列表<>,其中包含一个属性,该属性是逗号分隔的字母代码列表: lst[0].codes = "AA,BB,DD" lst[1
假设我有这些任务: points = [] point = (1, 2) 我怎么会这样做: points += point 它工作得很好,并且给了我点 = [1, 2]。但是,如果我这样做: poin
如何在 scala 中将 List[Task[List[Header]]] 类型转换为 Task[List[Header]]。 我有一个方法返回 Task[List[Header]] 并多次调用 do
如何在 Java 中查找二维列表的元素? 我有一个参数为 List> 的函数我想知道如何找到这个列表的行和列。 最佳答案 如果你喜欢 List> obj 然后你就可以像这样访问 obj.get(cur
分配 List到 List工作正常。 分配 List>到 List>不编译。 代码 public class Main { public static void main(String[] a
我正在用 Java 编写一个方法,该方法必须接收并迭代 Serializable 的 List。 有什么区别: public void myMethod(List list) { } 和 public
我看到很多人想用 mvvm 更新网格/列表/树的一部分,但他们不想刷新整个列表。 对于所有遇到此问题的人,我做了以下示例。 希望这对你有用。 最佳答案 这是一个简单的例子。整个代码中最重要的是: Bi
我正在为现有的 C++ 库编写包装器,该库使用列表,其中 T 是自定义结构。我被建议使用 vector 而不是列表,但我试图避免修改库。 为了更好地理解这个场景,我做了一个简单的应用程序,使用一个列表
List list List list 这两种声明有什么区别吗? 谢谢, 最佳答案 是的。 List可以包含所有派生自 Base 的不同事物的混合物. List包含同质项(从某种意义上说,它们必须全部
有人可以尽可能详细地解释以下类型之间的区别吗? List List List 让我更具体一点。我什么时候想使用 // 1 public void CanYouGiveMeAnAnswer(List l
我有一个元组列表,每个元组都是一对列表。所以我的数据看起来像: mylist = [(['foo', 'bar'], ['bar', 'bar']),(['bar', 'bar'],['bar', '
也许是一个时髦的标题,但我遇到了以下问题: 给定一个类型为 (a * b) list 的列表,我想创建一个类型为 (a * b list) list 的新列表。一个例子: 给定列表 let testL
我是一名优秀的程序员,十分优秀!