- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我正在开发一款游戏(编写我自己的物理引擎),并尝试在编写游戏时遵循良好的设计。最近,我遇到了很多难以发现的错误,为了更容易发现这些错误,我一直在尝试编写单元测试。这很难做到,因为我的很多组件都是紧密耦合的,尤其是 game
模块。
在我的 game
模块中,我导出了一个单例类实例,它保存了当前的游戏状态、时间、游戏事件等。但是,在阅读之后 this通过研究如何减少这种耦合,我决定尝试重写类,使其不再是单例。
想法是使用 GameState
类,并在各处传递这些对象,以便单元测试可以为测试创建最小状态。大多数功能然后只是成为游戏状态的功能,并返回一个新的游戏状态。但是,我遇到了一些设计问题:
我的实体对象的位置和速度是根据当前时间计算的 python 属性。这意味着我不能简单地传入一个 GameState
对象而不将其重写为函数(导致语法错误)。代码示例:
class Entity:
@property
def position(self):
"""Interpolate the position from the last known position from that time."""
# Here, the game class instance is referenced directly, creating coupling.
dt = game.game_time - self._last_valid_time
# x_f = x_i + v_i*t + 1/2 at^2
return self._position + self._velocity * dt + .5 * self._acceleration * dt**2
我已经研究了如何解决这个问题,并遇到了 Dependency Injection .本质上,我可以将 GameState“getter”对象传递到每个实体的初始化程序中。所有 GameState 的“getter”对象都会简单地返回当前状态。 GameStateGetter
类示例:
class GameStateGetter:
_CurrentState = None
def update(self, new_state):
GameStateGetter._CurrentState = new_state
def __getattr__(self, name):
# GameState object properties are immutable, so this can't cause issues
return getattr(GameStateGetter._CurrentState, name)
现在回答我的问题。
一个问题是用于更新当前游戏状态的接口(interface)(我已经定义了一个update
方法,但这似乎是一个奇怪的接口(interface))。此外,鉴于全局变量的问题是不可预测的程序状态,这并不能真正阻止它。
game
依赖项“注入(inject)”到 Entity
类的 position
属性?理想情况下,我想让事情变得简单。 GameStateGetter
类听起来很抽象(即使实现很简单)。如果我的属性可以隐式传递当前状态就好了。
在此先感谢您提供的任何帮助!
最佳答案
将 GameStateProvider
注入(inject)到 Entity
构造函数中是一个非常简单的起点,当您的逻辑变得更加复杂时,它会为您留下一些可以重构的东西。
不过,当状态发生变化时,无需为每个Entity
更新一个新状态。如果提供者是一个对象,默认情况下它是可变的。 (为什么你想要一些一直在变化的东西,游戏状态,是不可变的,无论如何?)你可以改变提供者的 current_time
属性,然后任何时候有东西得到 position
它将包含正确的值。
模式看起来像这样:
class Entity(object):
def __init__(self, game_state_provider):
self.provider = game_state_provider
@property
def position(self):
# lazily evaluate position as a function of the current time
if self._last_valid_time == self.provider.current_time:
return self._position
self._last_valid_time = self.provider.current_time
self._position = // insert physics here
return self._position
关于python - 消除 "Game"单例中的耦合和全局状态,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10555293/
我正在处理一组标记为 160 个组的 173k 点。我想通过合并最接近的(到 9 或 10 个组)来减少组/集群的数量。我搜索过 sklearn 或类似的库,但没有成功。 我猜它只是通过 knn 聚类
我有一个扁平数字列表,这些数字逻辑上以 3 为一组,其中每个三元组是 (number, __ignored, flag[0 or 1]),例如: [7,56,1, 8,0,0, 2,0,0, 6,1,
我正在使用 pipenv 来管理我的包。我想编写一个 python 脚本来调用另一个使用不同虚拟环境(VE)的 python 脚本。 如何运行使用 VE1 的 python 脚本 1 并调用另一个 p
假设我有一个文件 script.py 位于 path = "foo/bar/script.py"。我正在寻找一种在 Python 中通过函数 execute_script() 从我的主要 Python
这听起来像是谜语或笑话,但实际上我还没有找到这个问题的答案。 问题到底是什么? 我想运行 2 个脚本。在第一个脚本中,我调用另一个脚本,但我希望它们继续并行,而不是在两个单独的线程中。主要是我不希望第
我有一个带有 python 2.5.5 的软件。我想发送一个命令,该命令将在 python 2.7.5 中启动一个脚本,然后继续执行该脚本。 我试过用 #!python2.7.5 和http://re
我在 python 命令行(使用 python 2.7)中,并尝试运行 Python 脚本。我的操作系统是 Windows 7。我已将我的目录设置为包含我所有脚本的文件夹,使用: os.chdir("
剧透:部分解决(见最后)。 以下是使用 Python 嵌入的代码示例: #include int main(int argc, char** argv) { Py_SetPythonHome
假设我有以下列表,对应于及时的股票价格: prices = [1, 3, 7, 10, 9, 8, 5, 3, 6, 8, 12, 9, 6, 10, 13, 8, 4, 11] 我想确定以下总体上最
所以我试图在选择某个单选按钮时更改此框架的背景。 我的框架位于一个类中,并且单选按钮的功能位于该类之外。 (这样我就可以在所有其他框架上调用它们。) 问题是每当我选择单选按钮时都会出现以下错误: co
我正在尝试将字符串与 python 中的正则表达式进行比较,如下所示, #!/usr/bin/env python3 import re str1 = "Expecting property name
考虑以下原型(prototype) Boost.Python 模块,该模块从单独的 C++ 头文件中引入类“D”。 /* file: a/b.cpp */ BOOST_PYTHON_MODULE(c)
如何编写一个程序来“识别函数调用的行号?” python 检查模块提供了定位行号的选项,但是, def di(): return inspect.currentframe().f_back.f_l
我已经使用 macports 安装了 Python 2.7,并且由于我的 $PATH 变量,这就是我输入 $ python 时得到的变量。然而,virtualenv 默认使用 Python 2.6,除
我只想问如何加快 python 上的 re.search 速度。 我有一个很长的字符串行,长度为 176861(即带有一些符号的字母数字字符),我使用此函数测试了该行以进行研究: def getExe
list1= [u'%app%%General%%Council%', u'%people%', u'%people%%Regional%%Council%%Mandate%', u'%ppp%%Ge
这个问题在这里已经有了答案: Is it Pythonic to use list comprehensions for just side effects? (7 个答案) 关闭 4 个月前。 告
我想用 Python 将两个列表组合成一个列表,方法如下: a = [1,1,1,2,2,2,3,3,3,3] b= ["Sun", "is", "bright", "June","and" ,"Ju
我正在运行带有最新 Boost 发行版 (1.55.0) 的 Mac OS X 10.8.4 (Darwin 12.4.0)。我正在按照说明 here构建包含在我的发行版中的教程 Boost-Pyth
学习 Python,我正在尝试制作一个没有任何第 3 方库的网络抓取工具,这样过程对我来说并没有简化,而且我知道我在做什么。我浏览了一些在线资源,但所有这些都让我对某些事情感到困惑。 html 看起来
我是一名优秀的程序员,十分优秀!