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c# - 为什么代码中定义的 Storyboard不起作用?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-30 01:29:15 27 4
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我正在尝试为 GradientBrush 创建一个动画,它将为每个渐变设置动画以无限循环渐变中包含的所有颜色。

由于这项任务的复杂性,我开始在代码中处理所有事情,而不是在 XAML 中。

幸运的是,我的代码没有出现任何错误或异常。

不幸的是,它也什么都不做。

符合minimal, complete and verifiable example要求:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Windows;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;

namespace MCVE {
/// <summary>
/// Interaction logic for App.xaml
/// </summary>
public partial class Program {
private static LinearGradientBrush TestBrush { get; } =
new LinearGradientBrush(
new GradientStopCollection( new[ ]{
new GradientStop( Colors.Black, 0 / 1.0D ),
new GradientStop( Colors.White, 1 / 1.0D )
} ), new Point( 0.0D, 0.0D ), new Point( 1.0D, 1.0D ) );
[STAThread]
public static int Main( ) {
Storyboard board = CreateStoryboard( TestBrush );
Window w = new Window( ){
Background = TestBrush
};

w.Loaded += new RoutedEventHandler(
( S, E ) => board.Begin( w, true ) );
Program program = new Program( );
program.InitializeComponent( );
return program.Run( w );
}

public static Storyboard CreateStoryboard( GradientBrush brush ) {
Storyboard board = new Storyboard( ){
Duration = new Duration( TimeSpan.FromSeconds( 1.0D ) ),
RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever
};

foreach (
var animation
in brush.GradientStops.Select(
GS => _CreateGradientStopAnimation(
GS, brush.GradientStops.SkipWhile( G => G != GS
).Concat( brush.GradientStops.TakeWhile( G => G != GS )
).Concat( new[ ] { GS } ).Select( G => G.Color ) ) ) )
board.Children.Add( animation );

return board;

ColorAnimationUsingKeyFrames _CreateGradientStopAnimation(
GradientStop stop, IEnumerable<Color> colors ) {
ColorAnimationUsingKeyFrames animation =
new ColorAnimationUsingKeyFrames( );
Storyboard.SetTarget( animation, stop );
Storyboard.SetTargetProperty(
animation, new PropertyPath(
GradientStop.ColorProperty ) );

foreach ( var keyFrame in colors.Select(
C => new EasingColorKeyFrame( C ) ) )
animation.KeyFrames.Add( keyFrame );

return animation;
}
}
}
}

我已经尝试对画笔中的每个渐变仅使用 ColorAnimationUsingKeyFrames,这确实有效,但我更愿意使用 Storyboard(如果可能的话)所以所有动画都可以一起启动。

我想做的事情可行吗?如果是这样,我做错了什么?

如果没有,我该怎么做才能完成我在这里想要完成的事情(同时启动许多不同的动画)?

最佳答案

不确定到底是什么问题,但似乎足以卡住 Storyboard:

var storyboard = CreateStoryboard(TestBrush);
storyboard.Freeze();

Loaded += (s, e) => storyboard.Begin();

关于c# - 为什么代码中定义的 Storyboard不起作用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53272888/

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