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我有几个简单的模型。一个 PlaylistEntry 模型和一个包含 PlaylistEntry 模型集合的 Playlist 模型。
播放列表:
public class Playlist
{
private ICollection<PlaylistEntry> playlistEntries;
public int PlaylistId { get; set; }
public string Name { get; set; }
public virtual ICollection<PlaylistEntry> PlaylistEntries
{
get => this.playlistEntries ?? (this.playlistEntries = new HashSet<PlaylistEntry>());
set => this.playlistEntries = value;
}
}
播放列表条目
public class PlaylistEntry
{
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
public int PlaylistEntryId { get; set; }
public string FilePath { get; set; }
[ForeignKey("Playlist")]
public int PlaylistId { get; set; }
[Required]
public Playlist Playlist { get; set; }
}
当我将 PlaylistEntry 添加到处于分离状态的 Playlist 时,我希望当我附加并保存更改时,对 PlaylistEntries 列表的更改也将被保存。他们不保存,列表为空。
这是我的代码:
var playlist = new Playlist { Name = "My first playlist" };
using (var context = new MusicPlayerContext(stringBuilder))
{
context.Playlists.Add(playlist);
context.SaveChanges();
}
playlist.PlaylistEntries.Add(new PlaylistEntry { FilePath = "lkdfj", PlaylistId = playlist.PlaylistId });
using (var context = new MusicPlayerContext(stringBuilder))
{
context.Playlists.Attach(playlist);
context.Entry(playlist).State = EntityState.Modified;
context.SaveChanges();
}
using (var context = new MusicPlayerContext(stringBuilder))
{
context.Playlists.Include(x => x.PlaylistEntries).ToList();
}
最后一次 ToList 调用返回了我创建的播放列表,但其中的 PlaylistEntries 集合是空的。
谁能发现我做错了什么或提出不同的解决方案?我在这上面花了大约 7 个小时,但我终究还是想不通。
最佳答案
您缺少的功能是上下文缓存的工作方式。当您将实体(手动或通过从数据库请求实体)附加到上下文时, Entity Framework 监视更改并跟踪这些更改。
您已将对象添加到实体的属性中,然后将其添加到上下文中。 Entity Framework 现在正在观察它的变化以做任何额外的工作。 所有 以这种方式添加的对象都标记为未更改。将父项标记为已更改 不会将导航属性标记为已更改。
您可以将实体添加到上下文中的属性:
using (var context = new MusicPlayerContext())
{
Console.WriteLine("Save PlayList 2 (in context add)");
context.Playlists.Attach(playlist3);
playlist3.PlaylistEntries.Add(new PlaylistEntry {
FilePath = "Entry3",
PlaylistId = playlist3.PlaylistId, PlaylistEntryId = 3
});
context.SaveChanges();
}
... OR 在附加父对象后标记两个对象条目。
using (var context = new MusicPlayerContext())
{
Console.WriteLine("Save PlayList 2 (full attach)");
context.Playlists.Attach(playlist2);
context.Entry(playlist2).State = EntityState.Modified;
context.Entry(playlist2.PlaylistEntries.First()).State = EntityState.Added;
context.SaveChanges();
}
在这两种情况下,当 SaveChanges()
发生时, Entity Framework 现在知道在数据库中做什么。
关于c# - Entity Framework 模型中的集合未更新,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54602569/
这个问题在这里已经有了答案: 10年前关闭。 Possible Duplicates: What is a framework? What does it do? Why do we need a f
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