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我正在使用 Jon Skeet 的(优秀的)谷歌 Protocol Buffers 端口到 C#/.Net。
为了练习,我编写了一个虚拟的 Instant Messenger 应用程序,它可以通过套接字发送一些消息。我有一个消息定义如下:-
message InstantMessage {<br/>
required string Message = 1;<br/>
required int64 TimeStampTicks = 2; <br/>
}
当发送者序列化消息时,它发送它非常优雅:-
...
InstantMessage.Builder imBuild = new InstantMessage.Builder();
imBuild.Message = txtEnterText.Text;
imBuild.TimeStampTicks = DateTime.Now.Ticks;
InstantMessage im = imBuild.BuildPartial();
im.WriteTo(networkStream);
...
这很好用。但另一方面,我无法让 ParseFrom
正常工作。
我想使用:-
InstantMessage im = InstantMessage.ParseFrom(networkStream);
但是我不得不将它读取为字节,然后从这里解析它。出于多种原因,这显然并不理想。当前代码是:-
while (true)
{
Byte[] byteArray = new Byte[10000000];
int intMsgLength;
int runningMsgLength = 0;
DateTime start = DateTime.Now;
while (true)
{
runningMsgLength += networkStream.Read(byteArray, runningMsgLength, 10000000 - runningMsgLength);
if (!networkStream.DataAvailable)
break;
}
InstantMessage im = InstantMessage.ParseFrom(byteArray.Take(runningMsgLength).ToArray());
当我尝试使用 ParseFrom
时,即使我知道在线上有有效的 GB 消息,控制也不会返回到调用方法。
如有任何建议,我们将不胜感激,
私服
最佳答案
很抱歉花了一些时间来回答这个问题。正如 Marc 所说, Protocol Buffer 没有终止符,除非嵌套,否则它们没有长度前缀。但是,您可以自己添加长度前缀。如果您查看 MessageStreamIterator 和 MessageStreamWriter,您会看到我是如何做到这一点的 - 基本上我假装我在消息中间,将嵌套消息写为字段 1。不幸的是,当阅读消息,我必须使用内部细节 (BuildImpl)。
现在有另一个 API 可以执行此操作:IMessage.WriteDelimitedTo
和 IBuilder.MergeDelimitedFrom
。这可能是你现在想要的,但我似乎记得它在检测流的结尾方面有一个小问题(即当没有另一条消息可读时)。我不记得目前是否有针对它的修复程序——我感觉它在 Java 版本中发生了变化,我可能还没有移植这个变化。无论如何,这绝对是值得关注的领域。
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