- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
对于多线程等待,谁能比较一下使用WaitHandle.WaitAll
和Thread.Join
的优缺点?
最佳答案
WaitHandle.WaitAll
有 64 个句柄限制,因此这显然是一个巨大的限制。另一方面,这是一种在一次调用中等待多个信号的便捷方式。 Thread.Join
不需要创建任何额外的 WaitHandle
实例。由于它可以在每个线程上单独调用,因此 64 个句柄限制不适用。
就我个人而言,我从未使用过WaitHandle.WaitAll
。当我想等待多个信号时,我更喜欢更具可扩展性的模式。您可以创建一个向上或向下计数的计数机制,一旦达到特定值,您就会发出一个共享事件信号。 CountdownEvent
类方便地将所有这些打包到一个类中。
var finished = new CountdownEvent(1);
for (int i = 0; i < NUM_WORK_ITEMS; i++)
{
finished.AddCount();
SpawnAsynchronousOperation(
() =>
{
try
{
// Place logic to run in parallel here.
}
finally
{
finished.Signal();
}
}
}
finished.Signal();
finished.Wait();
更新:
您想从主线程发出事件信号的原因很微妙。基本上,您希望将主线程视为另一个工作项。毕竟,它与其他真正的工作项也在同时运行。
考虑一下如果我们不将主线程视为工作项会发生什么。它将通过 for
循环的一次迭代并向我们的事件添加一个计数(通过 AddCount
)表明我们有一个待处理的工作项,对吗?假设 SpawnAsynchronousOperation
完成并使工作项在另一个线程上排队。现在,想象一下如果主线程在转向循环的下一次迭代之前被抢占。执行工作项的线程获得其公平的 CPU 份额并开始嗡嗡作响并实际完成工作项。工作项中的 Signal
调用运行并将我们的待处理工作项计数递减为零,这会将 CountdownEvent
的状态更改为已发出信号。与此同时,主线程唤醒并完成循环的所有迭代并触发 Wait
调用,但由于事件过早地发出信号,即使仍有待处理的工作项,它也会继续传递。
同样,当您将主线程视为工作项时,避免这种微妙的竞争条件很容易。这就是为什么 CountdownEvent
被初始化为一个计数并且 Signal
方法在 Wait
之前被调用。
关于c# - Join 和 WaitAll 的比较,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4191020/
我听说在多个线程上使用 waitall 时存在限制(要等待的线程数?)。谁能给详细点? 最佳答案 我认为你所指的限制不是线程的数量;它取决于正在等待的句柄 的数量。来自MSDN page对于 Wait
假设我正在编写一个模拟用户在系统上执行某些操作的软件。我正在使用秒表测量完成此类操作所需的时间。 大多数时候这是非常简单的:模拟按钮的点击,一些服务调用与这个按钮相关联。测量完成此服务调用所需的时间。
当我可以让父任务等待它创建的所有任务时,我不确定创建子任务有什么好处。我运行以下代码,它在两种情况下产生了相同的结果。 public static void Main(string[] args) {
我有这样的情况: var retrievalTasks = new Task[2]; retrievalTasks[0] = GetNodesAsync(); retrievalTasks[1] =
我有少量任务,我想使用 Task.WaitAll 并行运行它们。这是我现在拥有的: type System.Threading.Tasks.Task with static member Wait
我有一个关于 Task.WaitAll 的问题。起初我尝试使用 async/await 来得到这样的东西: private async Task ReadImagesAsync(string HTML
我有一个控制台应用程序,我需要在其中从 4 个不同的站点检索一些数据。我将每个 HTTP 请求放在一个任务中,然后等待它们全部完成。 当我只需要从 2 个站点获取数据时,它就可以正常工作。但后来我需要
是否有可能不使用 WaitHandle.WaitAll(waitHandles) 阻止 winForm,而是设置另一个线程,当从 WaitHandle.WaitAll 获取完成信号时将触发该线程? 最
我想同时运行两个任务,其中一个任务中有一个 Task.Delay()。 即一个连续运行,一个每 15 分钟运行一次。 这是我目前所拥有的: public class ContinousAndAggre
为什么这不是每次都完成?相反,它会抛出一个异常,就像没有捕获到异常一样。此外,异常“索引超出数组范围”对我来说没有意义。 int n = 3; string[] nam
我正在尝试使用此异步代码来测试异步关键字: public async Task AsyncMethod() { var link = "http://www.google.com";
我有两个 ContinueWith 用于一个任务。第一个处理任务成功完成的情况,第二个处理任务失败的情况。然后我等到其中一个完成。示例代码如下: var task = Task.Factory.Sta
我正在使用我的可移植类库异步检索一些 rss 文章,该类库使用 Microsoft.Bcl 库(没有 Task.WhenAll)。每篇文章都有一个 rss 评论的 url,我也需要异步检索它。 下面的
我的目标是从 Amazon Web Services 存储桶下载图像。 我有以下代码功能,可以一次下载多张图片: public static void DownloadFilesFromAWS(str
我的代码中有这样一种情况,我开始执行未知数量的任务并想使用 Task.WaitAll()。 像这样: if (condition) { var task1 = Task.Factory.Sta
我创建了一个 Task 列表,如下所示: public void A() { } public void B() { } public void C() { } public void Ex() {
使用 System.Threading.Tasks.Task.WaitAll() 我可以看到我应该使用此方法的可用参数 可见here但是在 visual studio 中编写时,我可以调用完全没有参数
WaitAll 不工作。我在任务完成之前得到完成。 我有一些群组。每个组都包含项目,我希望每个项目在单独的任务中处理。 static void Main(string[] args) { Li
更新以更清楚地解释事情 我有一个运行多个任务的应用程序。有些是最初创建的,有些可以稍后添加。我需要一个编程结构来等待所有任务完成。一旦所有任务完成,应该运行一些其他代码来清理事情并对其他任务生成的数据
就并行性而言,这些是等价的吗? async Task TestMethod1() { Task t1 = GetInt1(); Task t2 = GetInt2(); awa
我是一名优秀的程序员,十分优秀!