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我在当前项目中越来越多地采用 DDD/洋葱架构。我仍然不清楚的许多事情之一是应该有多少封装。用一个具体的例子更容易解释。
示例
namespace MyProject.Model
{
public class ComplexEntity
{
private int _id;
public int Id { get {return _id;} }
public ValueObjectA ValueA {get; set;}
public bool IsBool {get; set;}
public ComplexEntity(ValueObjectA a, bool isBool)
{
// Do some validation first
ValueA = a;
ValueB = b;
IsBool = isBool;
}
}
public class ValueObjectA
{
public bool IsBoolA {get; private set;}
public bool IsBoolB {get; private set;}
public ValueObjectA(bool a, bool b)
{
IsBoolA = a;
IsBoolB = b;
}
}
public Interface IComplextEntityFactory
{
// Option 1
ComplexEntity Create(
ValueObjectA a,
bool IsBool);
// Option 2
ComplexEntity Create(
bool valueABool a,
bool valueBBool b,
bool isBool);
}
}
问题
对于一个实体的工厂,你呢,
我倾向于选项 2,但我似乎找不到支持它的文献。
编辑 1
老实说我还是不太清楚。聚合根呢?
当我的实体引用其他实体时,例如下面。
IComplexEntityFactory
、ILessComplexEntityFactory
吗?或者只是一个创建 LessComplexEntity 并实例化 ComplexEntity 的 IComplexEntityAggregateFactory
?AggregateFactory 的方法签名是什么?是 (ValueObject a, ValueObject b)
还是 (ValueObject value, LessCompelxEntity entity)
公共(public)类 ComplexEntity{ 私有(private)只读 int _id; public int Id { get { return _id;} }
public ValueObject Value {get; set;}
public LessComplexEntity Entity {get; set;}
public ComplexEntity(int id, ValueObject value, LessComplexEntity entity)
{
}
公共(public)类 LessComplexEntity{ 私有(private)只读 int _id; public int Id { get {return _id;} } 公共(public) ValueObject 值 {get;放;} public LessComplexEntity(int id, ValuObject 值) { }
最佳答案
我会选择选项 1。
向所有人明确表示您需要 ValueObjectA 来构建 ComplexEntity。当您看到某处使用的方法时,可读性更强,头疼更少。
如果 ValueObjectA 发生变化,您只需在一个地方(工厂的调用方)修改代码,而不是更改 Create() 的签名 + 调整工厂内的值对象创建。
工厂的 Create() 方法的参数越少,越不冗长且可读性越高。
在单元测试中,它为您提供了更多选项以便能够注入(inject)您想要的 ValueObjectA。如果将 ValueObjectA 的创建完全隐藏在工厂内部,那么在测试方面您无能为力。
[编辑]
目前尚不清楚聚合根和工厂的真正问题是什么,但您不应将检索/重新水合现有对象的责任与创建对象的责任混为一谈。
我认为工厂的工作是从较小的部分组装一个新对象(无论它们是原始类型、值对象、实体...)作为一般规则
工厂应提供所有这些部件,工厂没有义务从某处取回或再水化它们。您可以将其留给工厂的来电者。这将使工厂更加cohesive并耦合到较少的类(存储库等)
关于c# - DDD 工厂实体值对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11395031/
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