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如果我有这段代码,它将编译并正常工作:
class MyNumber // Just a class.
{
static public explicit operator MyNumber(byte b)
{
return new MyNumber();
}
}
Decimal d = new Decimal();
MyNumber c1 = (MyNumber)d;
也许有些人有点惊讶,因为没有现成的从 decimal
到 MyNumber
的显式转换。但是因为有从 decimal
到 byte
的显式转换,还有从 byte
到 MyNumber
的显式转换>,编译器非常友好地为我插入了额外的显式转换。
简而言之:如果程序员使用显式转换,编译器可以自由搜索其他显式转换以使整个过程顺利进行。
所以...我在自己的类(class)中尝试了同样的事情。我没有使用 byte
和 decimal
,而是使用了 MyByte
和 Mydecimal
。代码如下所示:
class MyDecimal // Simulates a decimal.
{
static public explicit operator MyByte(MyDecimal a) // Just like in a decimal.
{
return new MyByte();
}
}
class MyByte // Simulates a byte.
{
}
class MyNumber // Just a class.
{
static public explicit operator MyNumber(MyByte b)
{
return new MyNumber();
}
}
MyDecimal d = new MyDecimal();
MyNumber c2 = (MyNumber)d; // <== Will not compile!
最后一行不会编译。它给出错误:“无法将类型‘DoubleExplicitCasts.Program.MyDecimal’转换为‘DoubleExplicitCasts.Program.MyNumber’”。好吧……为什么不呢???
所以我的问题是:为什么 .NET 系统中的显式运算符得到特殊处理,而我的用户显式运算符却没有?
编辑
我知道这段代码不起作用,并且值不会从一个实例转移到另一个实例,但这不是重点。
最佳答案
IMO,这将导致“愉快的调试”和非常非常复杂且不明显的代码。
想象一下 3 个或更多级别的此类用户定义的转换,以及您将如何搜索由中间转换引起的错误(例如,此类转换是错误引入的或不应在那种情况下使用)。
谢天谢地,不支持这种行为。
关于c# - 允许使用多个系统显式转换器,但不允许使用多个用户显式转换器。为什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16482570/
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