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这是说明问题的最小代码:
StringBuilder input = new StringBuilder();
void ToUpper()
{
lock (input)
{
while (true)
{
Monitor.Wait(input);
Console.WriteLine(input.ToString().ToUpper());
}
}
}
public void Run()
{
new Thread(ToUpper) { IsBackground = true }.Start();
// "Avoid" the initial race
Thread.Sleep(100);
while (true)
{
lock (input)
{
input.Clear();
input.Append(Console.ReadLine());
Monitor.Pulse(input);
}
// Thread.Sleep(1);
}
}
忽略众所周知的初始竞争条件,我对 Pulse and Wait 的行为感到惊讶。
这是我所期望的:
Wait
=> 它被插入监视器的等待队列Pulse
=> 将“ToUpper”线程从等待队列“移动”到就绪队列,立即获取锁lock
语句作用域时退出监听但是有两次“ToUpper”线程不处理输入,而是主线程立即执行其处理。
以下是我的假设:
Pulse
不会立即“移动”“ToUpper”线程,因此就绪队列保持为空Pulse
并释放锁为了检查这个假设,我强制主线程不那么急切,让另一个线程工作,通过添加 Thread.Sleep(1)
=> 在这种情况下,所有都是“按预期工作”。
所以这一切都归结为 Pulse
的行为可能不会立即将线程从等待队列推送到就绪队列。
这个问题真的来自这个可能的种族还是我遗漏了另一个微妙之处?
最佳答案
您关于添加 Thread.Sleep(1)
的评论确实是答案。 Pulse
方法不保证等待对象的任何东西 - 它只是被释放到 ready queue它作为普通线程从中进行。没有任何关于调用 Pulse
的痕迹。因此,在调用 Pulse
之后,应用程序的行为与普通的双线程应用程序一样,并且就绪队列中有两个线程 - ToUpper
线程 和 Run
线程。因此,如果没有 Thread.Sleep(1)
,Run
线程可能会首先获得锁(如果没有它,我猜也有可能,只是可能性较小)。
我提供的第二个链接中的另一个重要评论:
An important feature of Monitor.Pulse is that it executes asynchronously, meaning that it doesn't itself block or pause in any way.
对于这种情况,AutoResetEvent
类似乎更合适。此外,在 second link您可以找到使用 Wait
和 Pulse
的生产者-消费者场景示例。
关于c# - Monitor.Pulse 和 Monitor.Wait 之间的竞争条件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19752730/
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