- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我有一个控制台应用程序,它引用了许多 dll。控制台应用程序需要实例化这些 dll 中的对象。这些 dll 具有我想注入(inject)到它们的构造函数中的依赖项。我的要求是在控制台应用程序中进行所有注册——它是组合根。我可以做到这一点,但如何在不传递/引用 UnityContainer 的情况下将这些注册持久保存到库中?
我想避免服务定位器模式并纯粹使用构造函数/方法注入(inject)。这些都不是,如果可能的话:
_container.Resolve<IData>() // not what I want
这是我在控制台应用程序中得到的:
static IUnityContainer _container;
static void Main(string[] args)
{
LoadContainer();
var worker = new Worker(_container.Resolve<IData>()); // I don't like this
worker.Start();
}
private static void LoadContainer()
{
_container = new UnityContainer();
// This will register all types with a ISample/Sample naming convention
_container.RegisterTypes(
AllClasses.FromLoadedAssemblies(),
WithMappings.FromMatchingInterface,
WithName.Default);
}
当我在 Worker
类中时,我如何将依赖项注入(inject)其他类的构造函数?在 MVC 中,我可以在 UnityConfig
中轻松处理此问题,但无法针对这种情况进行处理。我觉得我应该能够在控制台中引导一切并完成它。是否有 Unity 扩展可以帮助解决这个问题?
最佳答案
假设 Worker
已在容器中注册,无论是作为具体类型还是 IWorker
:
var worker = _container.Resolve<IWorker>();
或
var worker = _container.Resolve<Worker>();
然后:
worker.Start();
如果 Worker 位于对象图的顶部并且所有依赖项都从它流出,那么这应该就是您所需要的。这不是服务位置,因为您只调用 Resolve() 一次,并且在您的组合根中这样做。只有组合根知道您的容器。
编辑
根据您的评论——假设这是您的设置:
public class Root
{
private readonly A _a;
public Root(A a)
{
if (a == null) throw new ArgumentNullException("a");
_a = a;
}
}
public class A
{
private readonly B _b;
public A(B b)
{
if (b == null) throw new ArgumentNullException("b");
_b = b;
}
}
public class B
{
private readonly C _c;
public B(C c)
{
if (c == null) throw new ArgumentNullException("c");
_c = c;
}
}
public class C
{
}
假设您在 Unity 中正确设置了所有注册,您只需在图表顶部解决:
var root = _container.Resolve<Root>();
容器会完成剩下的工作。 “root”现在是容器管理的对象,因此容器可以解析完整的依赖关系图。
这是构造函数注入(inject),不是服务位置。系统中唯一了解容器的对象是组合根——您调用 Resolve() 的唯一地方是在 Main() 方法中。
同样,我可能误解了你的问题,但我所描述的几乎是 DI + 构造函数注入(inject)的基本用例。
关于c# - 在控制台应用程序中使用 Unity 3.5 的构造函数注入(inject) - C#,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23479502/
我已阅读有关依赖注入(inject)的信息。然后来了 构造函数注入(inject), setter/getter 注入(inject) 二传手注入(inject) 接口(interface)注入(in
我正在研究依赖注入(inject)模式。我看过很多例子,其中一个典型的例子是使用 XxxService/XxxRepository 作为例子。但是在我看来,按照UML的概念,类XxxRepositor
我开始使用 Google Guice。 我有一个简单的问题: javax.inject 的 @Inject 注释和 com.google.inject 的 有什么区别@Inject 一个 ? 谢谢。
当使用构造函数注入(inject)工厂方法时,依赖的属性不会得到解析。但是,如果在解析依赖的组件之前解析了工厂方法,则一切都会按预期工作。此外,当仅使用属性注入(inject)或构造函数注入(inje
我有这样的事情: class Root { public Root(IDependency dep) {} } class Dependency:IDependency { p
听完Clean Code Talks ,我开始明白我们应该使用工厂来组合对象。因此,例如,如果 House有一个 Door和 Door有一个 DoorKnob , 在 HouseFactory我们创建
情况:我需要在一些 FooClass 中进行惰性依赖实例化,所以我通过 Injector类作为构造函数参数。 private final Injector m_injector; public Foo
在编写代码时,我们应该能够识别两大类对象: 注入(inject)剂 新品 http://www.loosecouplings.com/2011/01/how-to-write-testable-cod
这个问题是关于 Unity Container 的,但我想它适用于任何依赖容器。 我有两个具有循环依赖关系的类: class FirstClass { [Dependency] pub
如果我有 10 个依赖项我需要注入(inject)并且不想在构造函数中有 10 个参数,我应该使用哪种注入(inject)模式? public class SomeClass { privat
我在使用 Angular2 DI 时遇到了问题。我尝试将一个类注入(inject)另一个类,它引发了以下错误: 留言:"Cannot resolve all parameters for 'Produ
对依赖注入(inject)还很陌生,我想弄清楚这是否是一种反模式。 假设我有 3 个程序集: Foo.Shared - this has all the interfaces Foo.Users -
我正在尝试了解 Angular 14 的变化,尤其是 inject()我可以将模块注入(inject)功能的功能,我不需要为此创建特殊服务..但我想我弄错了。 我正在尝试创建一些静态函数来使用包 ng
希望这个问题不是太愚蠢,我试图掌握更高级的编程原理,因此试图习惯使用 Ninject 进行依赖注入(inject)。 因此,我的模型分为几个不同的 .dll 项目。一个项目定义了模型规范(接口(int
我最近一直在大量使用依赖注入(inject)、测试驱动开发和单元测试,并且开始喜欢上它。 我在类中使用构造函数依赖,这样我就可以为单元测试注入(inject)模拟依赖。 但是,当您实际需要生产环境中的
我有下面的代码来使用 Guice 进行依赖注入(inject)。第一个是使用构造函数注入(inject),而另一个是直接在字段上方添加 @Inject。这两种方式有什么区别吗? Guice官网似乎推荐
这个问题在这里已经有了答案: Angular2 Beta dependency injection (3 个答案) 关闭 7 年前。 我正在使用 angular2 测试版。并在使用 @Inject
有没有可能做这样的事情? (因为我尝试过,但没有成功): @Injectable() class A { constructor(private http: Http){ // <-- Injec
我很恼火必须通过 Constructor 传递管道对象,因为我想为业务实体或要传递的值保留构造函数参数。 所以我想通过 setter ,但只要这些 setter 没有被填充,我的包含依赖项的对象就不应
假设我有这个: SomePage.razor: @inject Something something @page "/somepage" My Page @code { // Using
我是一名优秀的程序员,十分优秀!