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c# - MonoGame.Framework 和 'FileMode' 中都存在类型 'mscorlib'

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-30 01:17:22 24 4
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我正在努力将我的 XNA 游戏转移到 MonoGame。我终于遇到了 System.IO.FileMode 和 System.IO.FileAccess 的问题。这两个都在 mscorlib 和 monogame.framework 中。我尝试了以下方法,但都不起作用。如果重要的话,我正在使用 VS 2015。

global::System.IO.FileMode.Open // still gives the same error

using io = gloabal::System.IO;
io.FileMode.Open // still gives teh same error.

有人知道用 monogame 解决这个问题的方法吗?

最佳答案

我遇到了同样的问题,我的错误来自对 MonoGame.Framework.dll 的错误引用。我使用的是 Windows8 文件夹中的那个,而不是位于 Windows 文件夹中的那个(不包含任何 System.IO 引用)。

关于c# - MonoGame.Framework 和 'FileMode' 中都存在类型 'mscorlib',我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31977825/

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