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c# - 罗斯林-CodeDom : HowTo dynamically compile Code to Universal-Windows-Library

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-30 01:17:01 25 4
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我正在生成一个动态包含 WPF 项目包装器类的 .NET Dll。我正在使用 System.CodeDom.Compiler.CodeDomProvider 类进行此操作。

现在我必须为 Universal-Windows-Dll 创建一个包装器类。由于 System.CodeDom.Compiler.CodeDomProvider 类仍然使用旧的 .NET 编译器,我不得不切换到新的 Roslyn 编译器(通过添加 Nuget 包 Microsoft.CodeDom.Providers.DotNetCompilerPlatform)。然后我用新的 CSharpCodeProvider 替换了 code-dom-Provider 的实例化。

new Microsoft.CodeDom.Providers.DotNetCompilerPlatform.CSharpCodeProvider();

代码编译正常,但我找不到设置 TargetFramework/CompilerVersion 的方法。旧的 CodeDomProviderCompilerOptions,我可以在其中指定 CompilerVersion 等。但是新的 Roslyn 没有这个选项(或者我太笨了才找到它)。

结果是它将 DLL 编译为普通的 .NET 4.x Dll。但我需要一个 Universal-Windows Dll,因为它在 Universal-Project 中使用。

通过浏览互联网,我发现了很多使用 Roslyn 编译器的不同方法。它们中的大多数似乎来自编译器的旧 Beta 版本,因此它们都不起作用。Roslyn.Compilers 命名空间(在大多数示例中使用)似乎是来自测试版的命名空间。

有人知道如何正确使用 roslyn 编译器吗?我不想修改编译器。我只是想通过从源代码编译动态生成一个 DLL,但我必须指定平台目标。

最佳答案

有一个选项可以引用编译器和运行时版本。最新版本的 Roslyn 具有此新功能,您可以指定要使用的目标框架以及要使用的编译器版本。

我也在四处寻找最新的 Roslyn 库来编译 CSharp6 版本程序以针对 4.6 框架进行编译。下面是我的工作示例。

请注意,runtimepath 变量指向 .Net 框架库和 Parser 中的 CSharpParseOptions.Default.WithLanguageVersion(LanguageVersion.CSharp6) 选项。

 public class Program
{
private static readonly IEnumerable<string> DefaultNamespaces =
new[]
{
"System",
"System.IO",
"System.Net",
"System.Linq",
"System.Text",
"System.Text.RegularExpressions",
"System.Collections.Generic"
};

private static string runtimePath = @"C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.6\{0}.dll";

private static readonly IEnumerable<MetadataReference> DefaultReferences =
new[]
{
MetadataReference.CreateFromFile(string.Format(runtimePath, "mscorlib")),
MetadataReference.CreateFromFile(string.Format(runtimePath, "System")),
MetadataReference.CreateFromFile(string.Format(runtimePath, "System.Core"))
};

private static readonly CSharpCompilationOptions DefaultCompilationOptions =
new CSharpCompilationOptions(OutputKind.WindowsRuntimeApplication)
.WithOverflowChecks(true)
.WithOptimizationLevel(OptimizationLevel.Release)
.WithUsings(DefaultNamespaces);

public static SyntaxTree Parse(string text, string filename = "", CSharpParseOptions options = null)
{
var stringText = SourceText.From(text, Encoding.UTF8);
return SyntaxFactory.ParseSyntaxTree(stringText, options, filename);
}

public static void Main(string[] args)
{
//ReferenceFinder finder = new ReferenceFinder();
//finder.Find("Read");

var fileToCompile = @"C:\Users\..\Documents\Visual Studio 2013\Projects\SignalR_Everything\Program.cs";
var source = File.ReadAllText(fileToCompile);
var parsedSyntaxTree = Parse(source, "", CSharpParseOptions.Default.WithLanguageVersion(LanguageVersion.CSharp6));

var compilation
= CSharpCompilation.Create("Test.dll", new SyntaxTree[] { parsedSyntaxTree }, DefaultReferences, DefaultCompilationOptions);
try
{
var result = compilation.Emit(@"c:\temp\Test.dll");

Console.WriteLine(result.Success ? "Sucess!!" : "Failed");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex);
}
Console.Read();
}
}

关于c# - 罗斯林-CodeDom : HowTo dynamically compile Code to Universal-Windows-Library,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33143181/

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