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这些天,我一直在尝试在我的 UWP 应用程序中实现 MVVM 模式,而无需额外的框架作为学习练习。虽然我仍然很难理解 INotifyPropertyChanged
的实现界面,所以我现在正在阅读很多关于它的内容。我想到了非常不同的方法,但我无法理解它们之间的区别。
这是 csharpcorner 的建议 here :
public class BaseModel : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected bool SetProperty<T>(ref T storage, T value, [CallerMemberName] string propertyName = null)
{
if (object.Equals(storage, value)) return false;
storage = value;
this.OnPropertyChaned(propertyName);
return true;
}
private void OnPropertyChaned(string propertyName)
{
var eventHandler = this.PropertyChanged;
if (eventHandler != null)
eventHandler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
John Shews 在 this 中就是这样做的来自 msdn 的博文:
public class NotificationBase : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
// SetField (Name, value); // where there is a data member
protected bool SetProperty<T>(ref T field, T value, [CallerMemberName] String property
= null)
{
if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(field, value)) return false;
field = value;
RaisePropertyChanged(property);
return true;
}
// SetField(()=> somewhere.Name = value; somewhere.Name, value)
// Advanced case where you rely on another property
protected bool SetProperty<T>(T currentValue, T newValue, Action DoSet,
[CallerMemberName] String property = null)
{
if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(currentValue, newValue)) return false;
DoSet.Invoke();
RaisePropertyChanged(property);
return true;
}
protected void RaisePropertyChanged(string property)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(property));
}
}
}
public class NotificationBase<T> : NotificationBase where T : class, new()
{
protected T This;
public static implicit operator T(NotificationBase<T> thing) { return thing.This; }
public NotificationBase(T thing = null)
{
This = (thing == null) ? new T() : thing;
}
}
这就是@Tomtom 对我之前关于 SO 的问题的建议:
public abstract class NotifyBase : INotifyPropertyChanged
{
private readonly Dictionary<string, object> mapping;
protected NotifyBase()
{
mapping = new Dictionary<string, object>();
}
protected void Set<T>(T value, [CallerMemberName] string propertyName = "")
{
mapping[propertyName] = value;
OnPropertyChanged(propertyName);
}
protected T Get<T>([CallerMemberName] string propertyName = "")
{
if(mapping.ContainsKey(propertyName))
return (T)mapping[propertyName];
return default(T);
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemeberName] string propertyName = null)
{
PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
if(handler != null)
{
handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
}
有人可以解释这些差异并告诉我这些实现中的一个是否更好吗?特别是:
Dictionary
有什么用?在 Tomtom 的版本中?
SetProperty
是什么意思?在 John 的版本中重载吗?
为什么前两个例子没有 Get
方法像最后一个?不需要吗?
为什么 John 添加一个 NotificationBase<T>
类(class) ?其他人错过了重要的事情吗?
提前致谢。
最佳答案
Tomtom 版本似乎是尝试使用字典而不是字段;这是灵活的 - 有点像 ExpandoObject
- 但它的效率低得惊人,涉及许多额外的对象(字典、键、加上 任何东西字典使用的树结构)和大量的 CPU 周期花费在查找内容上不断。
如果您有很多潜在字段(我的意思是有数百个),但您通常一次只使用 3 个,那么这可能是一个有效的解决方案。同样,如果结构是完全动态的(可能基于您无法控制的输入数据,可能与 ICustomTypeDescriptor
配对),那么它可能会有用。字典和 CallerMemberName
的组合表明这 旨在与属性一起使用,但这使得这......非常奇怪。
但总的来说:我会使用更简单的 ref
字段版本。这没有 Get
方法的原因是调用者可以已经直接使用该字段。
所以:如果你想要这种代码,我会使用:
public class MyType : BaseModel
{
private string _name;
public string Name {
get => _name;
set => SetProperty(ref _name, value);
}
private int _id;
public string Id {
get => _id;
set => SetProperty(ref _id, value);
}
}
我猜 Tomtom 版本试图避免声明字段,即
public class MyType : BaseModel
{
public string Name {
get => GetProperty<string>();
set => SetProperty<string>(value);
}
public string Id {
get => Get<int>();
set => SetProperty<int>(value);
}
}
但是...是的,不要那样做。除了其他所有内容之外,这最终会装箱所有值类型。字段很好...
关于c# - INotifyPropertyChanged 的不同实现方式有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56080770/
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