- c - 在位数组中找到第一个零
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我即将开始一个项目,该项目将采用文本 block ,将大量数据解析为某种对象,然后可以序列化、存储和收集统计/数据。这需要尽可能快,因为我需要开始处理超过 10,000,000 个文本 block ,并且每天将获得 100,000 个文本 block 。
我在具有 12 个至强内核 + 超线程的系统上运行它。我也可以访问/了解一些关于 CUDA 编程的信息,但对于字符串内容,我认为它不合适。我需要从每个字符串中解析大量数据,其中一些我知道它们的确切位置,一些我不知道并且需要使用正则表达式/一些聪明的东西。
所以考虑这样的事情:
object[] parseAll (string [] stringsToParse)
{
parallel foreach
parse( string[n] )
}
object parse(string s)
{
try to use exact positions / substring etc here instead of regex's
}
所以我的问题是:
感谢您的帮助!对不起,如果这是长篇大论。
最佳答案
使用正则表达式来替换字符串要慢多少。
如果你正在寻找一个精确的字符串,substr 会更快。然而,正则表达式是高度优化的。它们(或至少部分)被编译为 IL,您甚至可以使用 Regex.CompileToAssembly
将这些编译版本存储在单独的程序集中。参见 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/9ek5zak6.aspx获取更多信息。
您真正需要做的是执行测量。到目前为止,使用 Stopwatch
之类的东西是验证一个或另一个代码构造是否运行得更快的最简单方法。
我可以做什么样的优化(如果有的话)来最大化并行度。
使用 Task.Factory.StartNew
,您可以安排任务在线程池上运行。您还可以查看 TPL(任务并行库,Task
是其中的一部分)。它有很多结构可以帮助您并行化工作,并允许像 Parallel.ForEach()
这样的结构在多个线程上执行迭代。参见 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd460717.aspx获取更多信息。
还有什么我没有考虑到的吗?
内存管理会对您造成如此大的数据量伤害。需要考虑的几件事:
限制内存分配:尝试为单个文档重复使用相同的缓冲区,而不是在只需要一部分时复制它们。假设您需要处理从 char 1000 到 2000 的范围,不要将该范围复制到新的缓冲区中,而是构建您的代码以仅在该范围内工作。这会使您的代码更复杂,但可以节省您的内存分配;
StringBuilder
是一个重要的类。如果您还不知道,请看一看。
关于c# - 解析大字符串的最快方法(多线程),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4114514/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!