- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我没有太多使用 MSMQ 的经验,有人建议我查看 MassTransit 以帮助实现解决方案,但我很难确定使用 MassTransit + MSMQ 是否是完成这项工作的正确工具。
我们有一个供多个用户使用的 WPF 应用程序 (3.5)。持久化是从应用程序(通过 NHibernate)到数据库完成的。到目前为止,用户会定期刷新那里的 View ,以确保他们拥有最新的更新。但是,我们现在希望在使用发布/订阅消息传递持久化实体时向每个应用程序实例发送通知。客户端应用程序都在同一域中运行,并且应该能够满足所需的大多数依赖项(例如,在客户端计算机上安装 MSMQ)。
总结一下:Client1 发布更新消息 ---> ?????? ----> 所有其他活跃的客户端都会收到它。
由于我是 MSMQ 的新手,我什至不确定架构应该是什么样子。
我创建了一个小 POC,希望它能起作用,但我最终得到了我认为称为“竞争消费者”的东西。我希望发生的是一个应用程序实例发送一条消息,所有应用程序实例都收到它。
如有任何建议、指导或建议,我们将不胜感激!
这是 POC View 模型代码(注意——在我看来,localhost 将替换为每个应用程序实例将向其发送消息的服务器):
更新:添加了网络 key (小猫)
public class MainViewModel : IDisposable, INotifyPropertyChanged
{
private Guid id;
public MainViewModel()
{
id = Guid.NewGuid();
Publish = new RelayCommand(x => OnExecutePublishCommand(), x => !string.IsNullOrEmpty(Message));
Messages = new ObservableCollection<MessagePayload>();
Bus.Initialize(sbc =>
{
sbc.UseMsmq();
sbc.SetNetwork("Kittens");
sbc.VerifyMsmqConfiguration();
sbc.UseMulticastSubscriptionClient();
sbc.ReceiveFrom(string.Format("msmq://localhost/{0}", ConfigurationManager.AppSettings["queue"]));
sbc.Subscribe(subs => subs.Handler<MessagePayload>(OnReceiveMessage));
});
}
public ICommand Publish { get; private set; }
private string message;
public string Message
{
get { return message; }
set
{
message = value;
SendPropertyChanged("Message");
}
}
public ObservableCollection<MessagePayload> Messages { get; private set; }
private void OnReceiveMessage(MessagePayload msg)
{
Application.Current.Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Background,
new Action(() => Messages.Add(msg)));
}
private void OnExecutePublishCommand()
{
Bus.Instance.Publish(new MessagePayload{ Sender= id, Message = Message});
Message = null;
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private void SendPropertyChanged(string propertyName)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
public void Dispose()
{
Bus.Instance.Dispose();
}
}
更新:以防万一有人感兴趣,我们最终将“事件总线”一分为二。对于服务器,我们使用 MassTransit。但是,由于 Mass Transit 需要“完整配置文件”(.NET 4.0),并且我们希望为我们的 WPF 实例坚持使用“客户端配置文件”,因此我们将 SignalR 用于客户端事件总线。服务器事件总线上的“观察者”将消息转发到客户端事件总线。
最佳答案
同一网络上的所有机器都可以订阅给定的消息。他们都需要一个本地队列来读取。除非绝对没有其他办法,否则不要读取远程队列。
您所描述的大体上似乎是正确的。有一条消息发布给所有订阅者,他们将收到它并更新他们的状态。我已经有一段时间没有使用 WPF 了,但总的来说你处理它的方式似乎是可以接受的。请注意,启动 MT 配置可能需要一些时间,因此您可能希望在后台线程上执行此操作,以免阻塞 UI。
此外,使用多播订阅,您需要设置一个网络 key 。如果未提供,它会自动设置为机器名称。您需要确保他们能够成功地相互交谈。
关于c# - MassTransit - 向客户端更新消息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7758009/
我想在一些计算机之间建立点对点连接,这样用户就可以在没有外部服务器的情况下聊天和交换文件。我的第一个想法如下: 我在服务器上创建了一个中央 ServerSocket,所有应用程序都可以连接到该服务器。
我正在 Unity 中构建多人游戏。为此,我必须将一些值从客户端发送到两个或多个通过服务器连接的客户端。我想将其构建为服务器真实游戏。客户端将使用 Android,他们的数据将通过服务器同步(可能是一
练习 C 网络编程:我正在编写一个简单的 TCP 客户端-服务器应用程序,它应该将消息(在每个客户端的单独线程中)作为字符串从服务器发送到客户端并在客户端(稍后将成为控制台商店应用程序)。我首先发送消
我使用证书身份验证设置了 AWS Client VPN。我正在为客户端-客户端访问系统进行设置,基本上如 this AWS scenario/example 中所述.一切正常,如果我知道他们的 IP
我正在开发一个小型客户端1/客户端2、服务器(线程)TCP 游戏。在尝试处理延迟问题时,我意识到我的 transmitState() 中存在缺陷。它强制将不必要的信息传递到通讯流中,从而造成迟缓,将汽
来自文档:Configurable token lifetimes in Azure Active Directory (Public Preview) 它提到“ secret 客户端”,刷新 tok
Apollo 客户端开发工具无法连接到我的应用程序。我已在 ApolloClient 构造函数中将 connectToDevTools 传递为 true,但没有任何 react 。我也试过this p
我想在 Pod 内使用 Fabric8 kubernetes 客户端 (java)。如何获取部署集群的 kubernetes 客户端? 我可以使用该集群的 kubeconfig 文件获取任何集群的配置
我正在阅读 the security issue with Log4j我了解此产品受此漏洞影响。但是 Oracle 客户端 11.2 和 12 是否受此问题影响? 我找不到这些产品是否使用任何 Log
Eureka 服务器设置 pom.xml 1.8 Hoxton.SR1 org.springframework.cloud spring
我有一个点对点(客户端/服务器)设置(通过本地 LAN),它使用 Netty,一个 Java 网络框架。我使用原始 TCP/IP(例如,没有 HTTP)进行通信和传输。现在,根据要求,我们希望转向 T
上一篇已经实现了ModbusTcp服务器和8个主要的功能码,只是还没有实现错误处理功能。 但是在测试客户端时却发现了上一篇的一个错误,那就是写数据成功,服务器不需要响应。 接下来要做的就是实现Modb
有没有办法将二维十六进制代码数组转换为 png 图像? 数组看起来像这样(只是更大) [ [ '#FF0000', '#00FF00' ], [ '#0000FF'
我是套接字编程的新手。每次我运行客户端程序时,它都会说“无法连接到服务器”。谁能告诉我我在哪里犯了错误。任何帮助将不胜感激。 这是client.c #include #include #inclu
我们在UNIX环境下制作了简单的client.c和server.c程序。我们使用它来传输一个简单的文本文件,首先打开它,然后读取它并使用 open、read 和 send 系统调用发送;在客户端,我接
当我的程序来自 my previous question正在响应客户端,它应该发送加密消息。 当客户端连接时,它会发送一条类似“YourMessage”的消息。现在我想做的是,当客户端连接时,应该以某
我正在使用 C 和 putty 编写客户端/服务器程序。两个 c 文件位于同一系统上。 我目前在向客户端写回其正在使用的框架以及打印我的框架时遇到问题。它打印出 3 0 9 8,但随后开始打印 134
我正在使用 C 中的 select() 制作一个模拟快餐或其他任何东西的客户端服务器。 我有客户随机点 1-5 种“食物”。服务器每 30 秒决定一次。所有客户最喜欢的食物是什么?他为那些客户提供服务
对于单机游戏,基本的游戏循环是(来源:维基百科) while( user doesn't exit ) check for user input run AI move enemies
1、CentOS安装TortoiseSVN 复制代码 代码如下: yum install -y subversion 2、SVN客户端命令
我是一名优秀的程序员,十分优秀!