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python - 创建 ASCII 艺术世界地图

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-30 01:04:18 25 4
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我想渲染给定的 ASCII 艺术世界地图 this GeoJSON file .

我的基本方法是将 GeoJSON 加载到 Shapely , 使用 pyproj 变换点到墨卡托,然后对我的 ASCII 艺术网格的每个字符的几何形状进行 HitTest 。

当以本初子午线为中心时,它看起来(编辑:大部分)OK:

centered at lon = 0

但以纽约市( lon_0=-74 )为中心,它突然失控了:

enter image description here

我很确定我在这里的预测有问题。 (并且将 ASCII map 坐标转换为纬度/经度可能比转换整个几何更有效,但我不确定如何。)

import functools
import json
import shutil
import sys

import pyproj
import shapely.geometry
import shapely.ops


# Load the map
with open('world-countries.json') as f:
countries = []
for feature in json.load(f)['features']:
# buffer(0) is a trick for fixing polygons with overlapping coordinates
country = shapely.geometry.shape(feature['geometry']).buffer(0)
countries.append(country)

mapgeom = shapely.geometry.MultiPolygon(countries)

# Apply a projection
tform = functools.partial(
pyproj.transform,
pyproj.Proj(proj='longlat'), # input: WGS84
pyproj.Proj(proj='webmerc', lon_0=0), # output: Web Mercator
)
mapgeom = shapely.ops.transform(tform, mapgeom)

# Convert to ASCII art
minx, miny, maxx, maxy = mapgeom.bounds
srcw = maxx - minx
srch = maxy - miny
dstw, dsth = shutil.get_terminal_size((80, 20))

for y in range(dsth):
for x in range(dstw):
pt = shapely.geometry.Point(
(srcw*x/dstw) + minx,
(srch*(dsth-y-1)/dsth) + miny # flip vertically
)
if any(country.contains(pt) for country in mapgeom):
sys.stdout.write('*')
else:
sys.stdout.write(' ')
sys.stdout.write('\n')

最佳答案

我在底部进行编辑,发现新问题(为什么没有加拿大和Shapely和Pyproj的不可靠性)

尽管它不能完全解决问题,但我相信这种态度比使用 pyproc 和 Shapely 更有潜力,而且在 future ,如果你做更多的 Ascii 艺术,会给你更多的可能性和灵活性。首先我会写优点和缺点。

PS:最初我想在您的代码中找到问题,但是我在运行它时遇到了问题,因为 pyproj 返回了一些错误。

优点

1)我能够提取所有点(加拿大确实缺少)并旋转图像

2)处理速度非常快,因此您可以创建动画 Ascii 艺术 .

3)打印一次完成,无需循环

缺点(已知问题,可解决)

1)这种态度显然不能正确转换地理坐标 - 太平面了,它应该看起来更球形

2)我没有花时间试图找出填充边框的解决方案,所以只有边框有'*'。因此这种态度需要找到算法来填充国家。我认为这不应该是问题,因为 JSON 文件包含分隔的国家

3)除了numpy-opencv(您可以使用PIL代替)和Colorama之外,您还需要2个额外的库,因为我的示例是动画的,我需要通过将光标移动到(0,0)而不是使用os.system()来“清理”终端'cls')

4) 我让它只在 中运行 python 3 .在 python 2 中它也可以工作,但我在使用 sys.stdout.buffer 时遇到错误

将终端上的字体大小更改为最低点 所以打印的字符适合终端。字体更小,分辨率更高

动画应该看起来像 map 在“旋转”
enter image description here

我用了一点你的代码来提取数据。步骤在评论中

import json
import sys
import numpy as np
import colorama
import sys
import time
import cv2

#understand terminal_size as how many letters in X axis and how many in Y axis. Sorry not good name
if len(sys.argv)>1:
terminal_size = (int(sys.argv[1]),int(sys.argv[2]))
else:
terminal_size=(230,175)
with open('world-countries.json') as f:
countries = []
minimal = 0 # This can be dangerous. Expecting negative values
maximal = 0 # Expecting bigger values than 0
for feature in json.load(f)['features']: # getting data - I pretend here, that geo coordinates are actually indexes of my numpy array
indexes = np.int16(np.array(feature['geometry']['coordinates'][0])*2)
if indexes.min()<minimal:
minimal = indexes.min()
if indexes.max()>maximal:
maximal = indexes.max()
countries.append(indexes)

countries = (np.array(countries)+np.abs(minimal)) # Transform geo-coordinates to image coordinates
correction = np.abs(minimal) # because geo-coordinates has negative values, I need to move it to 0 - xaxis

colorama.init()

def move_cursor(x,y):
print ("\x1b[{};{}H".format(y+1,x+1))

move = 0 # 'rotate' the globe
for i in range(1000):
image = np.zeros(shape=[maximal+correction+1,maximal+correction+1]) #creating clean image

move -=1 # you need to rotate with negative values
# because negative one are by numpy understood. Positive one will end up with error
for i in countries: # VERY STRANGE,because parsing the json, some countries has different JSON structure
if len(i.shape)==2:
image[i[:,1],i[:,0]+move]=255 # indexes that once were geocoordinates now serves to position the countries in the image
if len(i.shape)==3:
image[i[0][:,1],i[0][:,0]+move]=255


cut = np.where(image==255) # Bounding box
if move == -1: # creating here bounding box - removing empty edges - from sides and top and bottom - we need space. This needs to be done only once
max_x,min_x = cut[0].max(),cut[0].min()
max_y,min_y = cut[1].max(),cut[1].min()


new_image = image[min_x:max_x,min_y:max_y] # the bounding box
new_image= new_image[::-1] # reverse, because map is upside down
new_image = cv2.resize(new_image,terminal_size) # resize so it fits inside terminal

ascii = np.chararray(shape = new_image.shape).astype('|S4') #create container for asci image
ascii[:,:]='' #chararray contains some random letters - dunno why... cleaning it
ascii[:,-1]='\n' #because I pring everything all at once, I am creating new lines at the end of the image
new_image[:,-1]=0 # at the end of the image can be country borders which would overwrite '\n' created one step above
ascii[np.where(new_image>0)]='*' # transforming image array to chararray. Better to say, anything that has pixel value higher than 0 will be star in chararray mask
move_cursor(0,0) # 'cleaning' the terminal for new animation
sys.stdout.buffer.write(ascii) # print into terminal
time.sleep(0.025) # FPS

也许最好解释一下代码中的主要算法是什么。我喜欢尽可能使用 numpy。整件事是我假装图像中的坐标,或者它可能是什么(在你的情况下地理坐标)是矩阵索引。然后我有 2 个矩阵 - Real Image 和 Charray 作为掩码。然后我在 Real 图像中获取有趣像素的索引,并为 Charray Mask 中的相同索引分配我想要的任何字母。多亏了这一点,整个算法不需要一个循环。

关于 future 的可能性

想象一下,您还将获得有关地形(高度)的信息。假设您以某种方式创建了世界地图的灰度图像,其中灰色阴影表示高度。这种灰度图像的形状为 x,y。你会准备 3D矩阵形状 = [x,y,256]。对于 3D 矩阵中 256 个层中的每一层,您分配一个字母“....;;;;### 等等”来表示阴影。
准备好后,您可以拍摄灰度图像,其中任何像素实际上都有 3 个坐标:x、y 和阴影值。所以你会有 3 个索引数组 从你的灰度 map 图像中 -> x,y,shade。您的新 charray 将只是提取您的 3D矩阵带有层字母,因为:
#Preparation phase
x,y = grayscale.shape
3Dmatrix = np.chararray(shape = [x,y,256])
table = ' ......;;;;;;;###### ...'
for i in range(256):
3Dmatrix[:,:,i] = table[i]
x_indexes = np.arange(x*y)
y_indexes = np.arange(x*y)
chararray_image = np.chararray(shape=[x,y])

# Ready to print
...

shades = grayscale.reshape(x*y)
chararray_image[:,:] = 3Dmatrix[(x_indexes ,y_indexes ,shades)].reshape(x,y)

因为这个过程没有循环,你可以一次打印chararray,你实际上可以以巨大的FPS将电影打印到终端

例如,如果你有地球旋转的镜头,你可以制作这样的东西 - (250*70 个字母),渲染时间 0.03658s

enter image description here

您当然可以将其发挥到极致并在您的终端中实现超分辨率,但由此产生的 FPS 并不是那么好:0.23157s,大约是 4-5 FPS。 有趣的是,这种态度FPS是巨大的,但终端根本无法处理打印,所以这么低的FPS是由于终端的限制而不是由于计算的限制,因为这种高分辨率的计算需要0.00693s,即144 FPS .

enter image description here

大编辑 - 与上述某些陈述相矛盾

我不小心打开了原始 json 文件并发现,有 CANADA 和 RUSSIA 具有完全正确的坐标。 我错误地依赖于结果中我们都没有加拿大的事实,所以我希望我的代码没问题 .在 JSON 中,数据具有不同的 NOT-UNIFIED 结构。俄罗斯和加拿大有“Multipolygon”,因此您需要对其进行迭代。

这是什么意思? 不要依赖 Shapely 和 pyproj。显然他们无法提取一些国家,如果他们不能可靠地做到这一点,你就不能指望他们做任何更复杂的事情。

修改代码后, 一切正常

代码:这是如何正确加载文件
...
with open('world-countries.json') as f:
countries = []
minimal = 0
maximal = 0
for feature in json.load(f)['features']: # getting data - I pretend here, that geo coordinates are actually indexes of my numpy array

for k in range((len(feature['geometry']['coordinates']))):
indexes = np.int64(np.array(feature['geometry']['coordinates'][k]))
if indexes.min()<minimal:
minimal = indexes.min()
if indexes.max()>maximal:
maximal = indexes.max()
countries.append(indexes)

...

enter image description here

关于python - 创建 ASCII 艺术世界地图,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55406036/

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