gpt4 book ai didi

c# - ef代码第一个principal和dependent的区别

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-30 01:04:17 25 4
gpt4 key购买 nike

我有这些实体:

 public class StudentBag
{
public int BagIdentifier { get; set; }
public Student Student { get; set; }
}

public class Student
{
public string Name { get; set; }
public StudentBag StudentBag{get;set;}

}

我想配置一个一对一的关系。我的问题是:

modelBuilder.Entity<StudentBag>()
.HasRequired(t => t.Student)
.WithRequiredDependent(t=>t.StudentBag);

modelBuilder.Entity<StudentBag>()
.HasRequired(t => t.Student)
.WithRequiredPrincipal(t => t.StudentBag);

如果有人能解释一下原则和依赖的含义,我将不胜感激......

最佳答案

很简单,对外部类有导航属性的类就是Principal。

需要的类有对主类的引用时,你应该使用:WithRequiredPrincipal()

需要的类被主类引用时,你应该使用:WithRequiredDependent()

例如。这样下面的两张 map 是一样的。

    //modelBuilder.Entity<>(Student)
//.HasRequired(t => t.StudentBag)
//.WithRequiredDependent();

modelBuilder.Entity<Student>()
.HasRequired(t => t.StudentBag)
.WithRequiredDependent();

modelBuilder.Entity<StudentBag>()
.HasRequired(t => t.Student)
.WithRequiredPrincipal();

关于c# - ef代码第一个principal和dependent的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24053263/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com