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桥牌游戏使用 52 张不同的扑克牌进行,这些牌随机分配给四名玩家,每名玩家最终得到 13 张牌:即所谓的“发牌”。 Roughly a little less than 2^96 Bridge deals are possible .在 this document生成随机交易的程序的要求如下:
- The software should be able to generate every possible bridge deal, since that is also possible with manual dealing.
- The software should generate every deal with the same probability, without being influenced by the board number, previous hands or any other circumstance.
- It should be impossible to predict deals, even after having seen all other deals in the session.
本文档接着指出,伪随机生成器不能用于生成交易,因为看到伪随机序列的第一个元素将可以计算所使用的种子,从而使黑客能够预测随后的交易.
此外,由于大多数伪随机生成器采用 32 位种子,因此应该遵循这些生成器最多能够生成 2^32 种不同的桥交易,而不是所需的 2^96,并且遵循所谓的Birthday paradox , 很可能在 2^32 次交易的平方根后产生相同的交易。
描述 Bridge 交易生成应用程序要求的文档的作者编写了一个程序,该程序在全局范围内用于生成随机交易,它使用人类在键盘上随机键入来生成 96 位种子。十四年来,这种方法没有任何缺陷。
我想编写一个例程,无需使用人工输入来生成所需的种子。
进来的是RNGCryptoServiceProvider
.我使用下面的代码生成随机数,首先在 1 到 52 范围内,然后在 1 到 51 范围内,依此类推,直到剩下一张牌。
测试生成的交易 我非常有信心这段代码能够以相同的概率它能够产生任何交易,并且任何一张牌最终有四名玩家之一的机会等于 0.25。
但是由于我不知道 RNGCryptoServiceProvider 中使用的种子的强度,我想知道是否:
编辑这个问题前面提到的获取随机数的方法是有缺陷的。这分散了主要问题的注意力,即此代码是否能够产生 2^96 个不同的桥接交易。我用 the one published by Stephen Taub and Shawn Farkas in the MSDN magazine 替换了随机数生成器
用于生成范围为 1-52、1-51 等直到 1-2 的加密安全随机数的代码,取自 this website
/// <summary>
/// Returns a random number within a specified range.
/// </summary>
/// <returns>
/// A 32-bit signed integer greater than or equal to <paramref name="minValue"/> and less than <paramref name="maxValue"/>; that is, the range of return values includes <paramref name="minValue"/> but not <paramref name="maxValue"/>. If <paramref name="minValue"/> equals <paramref name="maxValue"/>, <paramref name="minValue"/> is returned.
/// </returns>
/// <param name="minValue">The inclusive lower bound of the random number returned.</param>
/// <param name="maxValue">The exclusive upper bound of the random number returned. <paramref name="maxValue"/> must be greater than or equal to <paramref name="minValue"/>.</param>
/// <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException"><paramref name="minValue"/> is greater than <paramref name="maxValue"/>.</exception>
public override Int32 Next(Int32 minValue, Int32 maxValue)
{
if (minValue > maxValue) throw new ArgumentOutOfRangeException("minValue");
if (minValue == maxValue) return minValue;
Int64 diff = maxValue - minValue;
while (true)
{
//The cryptoProvider is of type RNGCryptoServiceProvider.
cryptoProvider.GetBytes(uint32Buffer); //The uint32Buffer has a size of 4 bytes.
UInt32 rand = BitConverter.ToUInt32(uint32Buffer, 0);
Int64 max = (1 + (Int64)UInt32.MaxValue);
Int64 remainder = max % diff;
if (rand < max - remainder)
{
return (Int32)(minValue + (rand % diff));
}
}
}
最佳答案
一旦您拥有“真正统一的”随机数生成器 (RNG),请执行以下操作:
使用基于外部 源的种子初始化 RNG。这可能是键盘输入、程序启动时间或许多其他内容。根据我的研究,RNGCryptoServiceProvider 似乎已经完成了这部分工作。
最重要的是,以(频繁)间隔从 RNG 中抽取一个数字。把号码扔掉就行了,重要的是你已经“循环”了 RNG。如果需要,您可以使间隔随机以增加不可预测性。周期越多越好,所以我会选择一个您认为可以达到的尽可能低的最大间隔。
(有点可选)不要把所有数字画成一行。在绘制下一个数字(或一组数字)之前等待一段随机时间(允许 RNG 循环随机次数)。由于初始绘制可能基于用户输入,因此您应该能够一次性绘制所有内容。不过不会有什么坏处。
这是游戏(赌博)行业中使用的流程,在该行业中,不可预测的 RNG 受到严格监管(当然,也是必需的)。涉及 500 张牌(来自 100 个不同的牌组)的抽奖是使用这种方法完成的。请注意,使用的 RNG 通常采用 32 位种子,并且是完全可以接受的。
关于c# - 如何使用 RNGCryptoServiceProvider 生成桥牌?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25616756/
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