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我在尝试多线程时遇到了绊脚石。我想我知道问题出在哪里,但无法确定如何解决。但我可能错了。
总而言之,我有生产者线程和消费者线程。生产者线程从外部源收集数据到数据表中,然后将它们放入集合中。消费者然后从集合中获取数据表。我将 BlockingCollection 用作公共(public)静态集合,以便两个线程都可以访问它,它存在于两个不同的类中。我现在将展示代码的主要部分,然后解释什么是有效的,什么是无效的。
生产者线程:
try
{
dataTable.Clear();
adapter.Fill(dataTable);
dataCaptured = true;
timeout = 0;
ThreadInfo.setCurrentDate(startDate);
ThreadInfo.dataTableCollection.Add(dataTable);
}
消费者线程
while(true)
{
DataTable testTable = ThreadInfo.dataTableCollection.Take();
foreach (DataRow datarow in testTable.Rows)
{
foreach (var item in datarow.ItemArray)
{
Console.WriteLine(item);
}
}
}
所以我的测试表明,当生产者线程创建数据表时,它成功地将它们添加到集合中。我可以通过在 add 方法之前和之后使用 count 来看到这一点。计算每个表中的行数,我还可以确认添加的表与创建的表相同。此外,take 方法还成功地删除了一个表,并且该表与输入的表相匹配。我通过计算集合中的表数和计算“已获取”数据表中的行数来了解这一点。
我的问题是当我尝试运行 foreach 循环来打印结果时。最初它工作并开始将数据打印到屏幕,但随后抛出此错误:
System.InvalidOperationException was unhandled
HResult=-2146233079
Message=Collection was modified; enumeration operation might not execute.
Source=System.Data
StackTrace:
at System.Data.RBTree`1.RBTreeEnumerator.MoveNext()
at pullPlexTable.InputThreads.dataConsumerThread() in \\srv-file01\users$\dkb\Visual Studio 2013\Projects\pullPlexTable\pullPlexTable\InputThread.cs:line 39
at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
InnerException:
我相信这似乎是在将新数据表添加到集合中时发生的。我相信这得到了显示 .movenext() 遇到错误的错误的支持,这意味着它试图移动到集合中的下一个值?
但我真的不知道该怎么办,即使我是对的。我试过复制数据表,但仍然遇到错误。我原以为,一旦它创建了一个数据表并使用集合中的 take 方法复制了数据表,我就可以随心所欲地对其进行迭代。我的直觉是数据表仍然指向集合中的数据表,当新数据表进入时它被降低时它会抛出错误。但这完全是猜测,可能是完全错误的。谁能帮忙?
如果您需要更多信息,我很乐意发布。
最佳答案
您每次都需要创建一个新的 DataTable
- 它们是可变的,并通过引用传递。
到目前为止,您所做的是使引用本身成为线程安全的。但这还不够——所有线程仍在共享 DataTable
的同一个实例。
相反,生产者可能看起来像这样:
var dt = new DataTable();
adapter.Fill(dt);
ThreadInfo.dataTableCollection.Add(dt);
我已经删除了你周围的其他东西,因为它很可能也是错误的 - 你跨线程共享的任何资源都必须是线程安全的或同步的。最简单的方法是确保您只能在 lock
内读写它们,显式同步访问:
private static object syncObject = new object();
private static DateTime currentDate;
public static DateTime CurrentDate
{
get { lock (syncObject) return currentDate; }
set { lock (syncObject) currentDate = value; }
}
这些只是最基本的。您真的不想在多线程环境中四处猜测。多线程很难。至少,我建议您浏览精彩的 http://www.albahari.com/threading/ - 它将教您基本概念。和谦逊 :D
确保安全多线程的最简单方法是确保您从不在线程之间传递任何可变对象 - 当然,使用 static
很难确保这一点>s;一个好的准则是任何 public static
成员在默认情况下都必须是线程安全的。如果您只使用给定的(不可变或非共享的)参数运行一个新的 Task
,并使用返回值,那么多线程就容易多了。
对于生产者-消费者队列,请确保您传递的是不可变数据或您不会重复使用的数据(例如“新数据表,填充它,传递它,忘记它”方法)。如果您需要 BlockingCollection
本身未提供的任何信号,请确保它是线程安全的。理想情况下,您希望尽可能使用高级构造 - CancellationToken
、Task
、ManualResetEvent
等 - 请参阅上面的链接。如果你使用按值类型(一直向下 - 将引用包装在结构中显然不会帮助你),它将为你省去很多麻烦,但即使那样,你也需要锁定阅读和写作。
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