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如果我们要滑动屏幕,我们需要一些事件。
如鼠标移动事件
、鼠标按下事件
、鼠标弹起事件
但问题是我们只能在手指触摸屏幕时做一些动画,我的意思是:当它触摸屏幕移动时,它会移动,当我们释放它时,它会停止(或给它一个位置让它停在那里)。但我想要一些像 iPhone 主屏幕那样的动画。 如果我们的手指滑动得越快,动画就会越快(或者动画滑到更远的地方)。
就像我们现在用photoshop,当图片缩小到很大的时候,手再快一点,就会移动到很远。
另一个例子是它会非常缓慢地减速,而不是立即减速。它还会知道我的手指滑动得快或慢....然后它会滑动得慢或快...
最佳答案
我使用找到的代码的修改版本 here在我自己的程序中。用法很简单,因为它是一种附加行为,可以应用于样式,以便所有滚动查看器自动以这种方式运行。它通过使用您提到的相同(隧道)事件(OnPreviewMouseDown
、OnPreviewMouseUp
和 OnPreviewMouseMove
)来工作。在处理 OnPreviewMouseMove
期间,计算惯性并以模拟的物理方式移动滚动条。还有一个摩擦属性,可以设置它来改变滚动条“滑动”的时间长度。
关于c# - 如何让WPF UI 的滑动动画更加有形?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33709806/
关闭。这个问题是opinion-based 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引文来回答它。 . 已关闭 4 年前。 Improv
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