- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
在查看 CLR/CLI 规范和内存模型等时,我注意到根据 ECMA CLI spec 围绕原子读/写的措辞:
A conforming CLI shall guarantee that read and write access to properly aligned memory locations no larger than the native word size (the size of type native int) is atomic when all the write accesses to a location are the same size.
特别是短语“正确对齐的内存”引起了我的注意。我想知道我是否可以通过一些技巧在 64 位系统上使用 long
类型进行撕裂读取。所以我写了下面的测试用例:
unsafe class Program {
const int NUM_ITERATIONS = 200000000;
const long STARTING_VALUE = 0x100000000L + 123L;
const int NUM_LONGS = 200;
private static int prevLongWriteIndex = 0;
private static long* misalignedLongPtr = (long*) GetMisalignedHeapLongs(NUM_LONGS);
public static long SharedState {
get {
Thread.MemoryBarrier();
return misalignedLongPtr[prevLongWriteIndex % NUM_LONGS];
}
set {
var myIndex = Interlocked.Increment(ref prevLongWriteIndex) % NUM_LONGS;
misalignedLongPtr[myIndex] = value;
}
}
static unsafe void Main(string[] args) {
Thread writerThread = new Thread(WriterThreadEntry);
Thread readerThread = new Thread(ReaderThreadEntry);
writerThread.Start();
readerThread.Start();
writerThread.Join();
readerThread.Join();
Console.WriteLine("Done");
Console.ReadKey();
}
private static IntPtr GetMisalignedHeapLongs(int count) {
const int ALIGNMENT = 7;
IntPtr reservedMemory = Marshal.AllocHGlobal(new IntPtr(sizeof(long) * count + ALIGNMENT - 1));
long allocationOffset = (long) reservedMemory % ALIGNMENT;
if (allocationOffset == 0L) return reservedMemory;
return reservedMemory + (int) (ALIGNMENT - allocationOffset);
}
private static void WriterThreadEntry() {
for (int i = 0; i < NUM_ITERATIONS; ++i) {
SharedState = STARTING_VALUE + i;
}
}
private static void ReaderThreadEntry() {
for (int i = 0; i < NUM_ITERATIONS; ++i) {
var sharedStateLocal = SharedState;
if (sharedStateLocal < STARTING_VALUE) Console.WriteLine("Torn read detected: " + sharedStateLocal);
}
}
}
但是,无论我运行该程序多少次,我都没有合法地看到“检测到撕裂读取!”这一行。那为什么不呢?
我在单个 block 中分配了多个 long
,希望其中至少有一个会溢出到两个缓存行之间;并且第一个 long
的“起点”应该未对齐(除非我误解了什么)。
我也知道多线程错误的性质意味着它们很难被强制执行,而且我的“测试程序”并不像它应该的那样严格,但我已经运行该程序将近 30 次了,没有结果 - 每个都有 200000000 次迭代。
最佳答案
这个程序中有许多隐藏撕裂读取的缺陷。对非同步线程的行为进行推理从来都不是简单的,也很难解释,意外同步的可能性总是很高。
var myIndex = Interlocked.Increment(ref prevLongWriteIndex) % NUM_LONGS;
Interlocked 没有什么特别微妙的地方,不幸的是,它也对读者线程产生了很大影响。很难看到,但您可以使用 Stopwatch 为线程的执行计时。您会看到 Interlocked on the writer 会使读取器的速度减慢 ~2 倍。足以影响阅读者的时机而无法重现问题,意外同步。
消除危险并最大程度地提高检测到读取撕裂的几率的最简单方法是始终从同一内存位置读取和写入。修复:
var myIndex = 0;
if (sharedStateLocal < STARTING_VALUE)
此测试对检测撕裂读取没有太大帮助,有很多根本不会触发测试。 STARTING_VALUE 中有太多二进制零会使它变得更加不可能。最大化检测几率的一个很好的替代方法是在 1 和 -1 之间交替,确保字节值始终不同并使测试非常简单。因此:
private static void WriterThreadEntry() {
for (int i = 0; i < NUM_ITERATIONS; ++i) {
SharedState = 1;
SharedState = -1;
}
}
private static void ReaderThreadEntry() {
for (int i = 0; i < NUM_ITERATIONS; ++i) {
var sharedStateLocal = SharedState;
if (Math.Abs(sharedStateLocal) != 1) {
Console.WriteLine("Torn read detected: " + sharedStateLocal);
}
}
}
这很快就会让您在 32 位模式下的控制台中读取几页残缺的内容。要使它们也支持 64 位,您需要做额外的工作以使变量未对齐。它需要跨越 L1 高速缓存行边界,因此处理器必须执行两次读取和写入,就像在 32 位模式下一样。修复:
private static IntPtr GetMisalignedHeapLongs(int count) {
const int ALIGNMENT = -1;
IntPtr reservedMemory = Marshal.AllocHGlobal(new IntPtr(sizeof(long) * count + 64 + 15));
long cachelineStart = 64 * (((long)reservedMemory + 63) / 64);
long misalignedAddr = cachelineStart + ALIGNMENT;
if (misalignedAddr < (long)reservedMemory) misalignedAddr += 64;
return new IntPtr(misalignedAddr);
}
-1 和 -7 之间的任何 ALIGNMENT 值现在也会在 64 位模式下产生撕裂读取。
关于c# - 为什么此代码不产生撕裂读取?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41657834/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!