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最近我深入阅读了 C#,它教会了我有关 lambda 表达式的知识,我一直在使用它们将数据传递给单击事件等:
image.MouseDown+=(o ,e)=>MethodToDoSomething(DataNeededForAction);
现在这些问题是在 foreach 循环中使用时捕获变量(感谢 Jon Skeet 使这部分非常清楚:),当初始化几个具有我订阅的事件的对象时,我通常会遇到变量问题捕获。考虑以下示例:
foreach (var game in GamesCollection)
{
Image img = new Image();
img.Width = 100;
img.MouseDown+=(o,e) => MyMethod(game.id);
}
为了避免在这种情况下捕获,我必须添加一些变量来分配游戏,然后将该变量传递给方法,这会产生额外的不清晰代码,并且主要是额外的困惑。有没有办法绕过这个?至少看起来更干净的东西?
谢谢,Ziv
最佳答案
(编辑:请注意,这已随 C# 5 发生变化,其中 foreach
现在有效地为每次迭代创建一个新变量。)
不,没有办法避免这种情况。基本上,语言规范根据单个变量而不是每次迭代一个新变量来描述 foreach
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(希望你喜欢这本书,顺便说一句......)
关于c# - 如何避免在 lambda 表达式中捕获变量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5573838/
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