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首先,一些背景。我们最近接手了一个大型 MVC3 项目。该项目几乎已经准备好在一段时间前上线,然后客户决定他们想要重新设置整个网站的主题并添加更多功能。他们雇用我们重新设计网站主题,完成剩余功能并进行部署。
通常它是使用一种非常清晰、有序的方法构建的,每个数据库表都有一个存储库和一个清晰的服务层,但是有一些奇怪的地方让我有点不舒服。一直困扰我的主要怪事是应用程序中的每个存储库和服务都是完全的,100% 静态的(是的,包括写入数据库的方法)。当然,这不允许进行单元测试,但更令人担忧的是当应用程序承受重负载时会导致的潜在瓶颈和线程问题。我已经看到在阶段服务器上处理请求时出现一些无法解释的延迟,这与少量测试流量有关。
该应用程序非常庞大,以至于重建它以使用 IOC/instantiated-per-request 存储库几乎是不可能的。
如何避免在部署时出现潜在的线程问题?每次需要写入时,我可以使用连接池并借用数据库连接吗?
提前致谢:)
编辑 - 这是创建实体模型实例的一些代码。每个静态方法都调用此“DemoEntities”方法来获取实体模型的实例,然后使用该实例来执行 db 命令。我可以在这里看到,虽然该方法是静态的,但它实际上是在检查 HttpRequest 中是否存在一个预先存在的实例,如果它不存在则创建一个。因此,我认为我们会没事的。
public static DemoEntities DemoEntities
{
get
{
if (HttpContext.Current != null && HttpContext.Current.Items["DemoEntities"] == null)
{
HttpContext.Current.Items["DemoEntities"] = new DemoEntities();
}
return HttpContext.Current.Items["DemoEntities"] as DemoEntities;
}
set
{
if (HttpContext.Current != null)
HttpContext.Current.Items["DemoEntities"] = value;
}
}
`
帕特
最佳答案
我在这里假设您的存储库类只包含静态方法,而不包含任何静态。
无状态静态类的好处是它们可以安全地转换为具有默认无参数构造函数的常规类,并且无需担心它们的生命周期。然后提取用于测试目的的接口(interface)将是一个简单的案例。
每当您需要与存储库对话时,只需实例化一个即可。
除非应用程序在存储库使用期间使用共享状态执行某些操作,否则您无需担心多线程访问。数据库本身负责处理许多并发调用。
目前所有瓶颈和线程问题都是潜在的,有时我们对可能出错的有根据的猜测本身是错误的 - 尤其是多线程。速度变慢可能仅仅是因为数据库没有能力处理太多请求。
关于c# - 静态存储库 - 解决方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10916861/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!