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我有一个在构造函数中接受流的类。然后您可以为各种事件设置回调,然后调用 StartProcessing
。问题是我想从一个应该返回 IEnumerable
的函数中使用它。
例子:
public class Parser
{
public Parser(System.IO.Stream s) { // saves stream and does some set up }
public delegate void OnParsedHandler(List<string> token);
public event OnParsedHandler OnParsedData;
public void StartProcessing()
{
// reads stream and makes callback when it has a whole record
}
}
public class Application
{
public IEnumerable<Thing> GetThings(System.IO.Stream s)
{
Parser p = new Parser(s);
p.OnParsedData += (List<string> str) =>
{
Thing t = new Thing(str[0]);
// here is where I would like to yield
// but I can't
yield return t;
};
p.StartProcessing();
}
}
现在我的解决方案(不是很好)是将所有事物放入由 lambda 捕获的列表中,然后在调用 StartProcessing 后迭代它们。
public class Application
{
public IEnumerable<Thing> GetThings(System.IO.Stream s)
{
Parser p = new Parser(s);
List<Thing> thingList = new List<Thing>();
p.OnParsedData += (List<string> str) =>
{
Thing t = new Thing(str[0]);
thingList .Add(t);
};
p.StartProcessing();
foreach(Thing t in thingList )
{
yield return t;
}
}
}
这里的问题是,现在我必须将所有 Thing
对象保存到列表中。
最佳答案
你在这里遇到的问题是你根本没有“拉”机制,你试图从解析器中推送数据。如果解析器要向您推送数据,而不是让调用者拉取数据,则 GetThings
应该返回一个 IObservable
,而不是一个 IEnumerable
,因此调用者可以在数据准备就绪时使用它。
如果这里有一个拉机制真的很重要,那么 Parser
不应该触发一个事件来指示它有新数据,而是调用者应该能够向它请求新数据让它得到它;它应该返回所有已解析的数据,或者它自己返回一个 IEnumerable
。
关于c# - 来自事件处理程序的 "yield return",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38254628/
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