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我尝试将 jpg-images 作为一长串图片框加载到表格布局面板中。图像列表应该可以平滑滚动,即没有闪烁或可见的模糊或抖动。大约有 300 张图片,每张图片的大小约为 150kb (600px x 850px)。
问题是,当将图像加载到面板中时,内存 (RAM) 比应有的膨胀得多(考虑到图像文件的大小)。如果列表已加载,内存中大约有 500Mb 被阻塞,但图像应该需要大约 300 x 150kb = 45MB。
无论是直接将图像加载到图片框还是作为 MemoryStream 都没有关系:关于内存加载的结果是相同的。
所以,有些东西正在增加我的内存负载,达到图像文件所需的 10 倍以上。
问题是:如何在不改变图像质量或图像大小的情况下将内存负载降低到 100Mb 左右。有人有好主意吗?
非常感谢您
洛基
最佳答案
内存中 JPG 图像的大小是未压缩图像使用的内存。
MemorySize = w * h * (number of images) * (3 or 4 bytes)
-> w, h is in pixels
3 字节或 24 位用于不透明的图像,4 字节用于具有透明的图像。它是每个像素每个 channel (红色、绿色、蓝色、透明)8 位。
所以在你的情况下是:
MemorySize = 600 * 850 * 300 * 3 = 459000000 bytes ~ 440 MB
将内存使用量保持在 100MB 以下的唯一解决方案是仅加载前 70 张图像,并在用户进一步向下滚动时加载更多需要的图像,同时从顶部移除图像。
假设每行中有 n 个图像,并且 k 行是可见的。最好说最初加载第一个 n * (k+2)
图像。然后当用户滚动到一行下方时,删除现在不可见行中的图像并加载下一行图像。为此,向滚动事件添加某种事件处理程序。
更新
在 Google 上搜索 Compressed in memory Bitmap,我发现了这个:
http://www.codeproject.com/KB/graphics/CompressibleImage.aspx
检查一下,它可以节省从磁盘加载图像的时间,然后您只需在运行时解压缩它们,从而节省磁盘访问时间。
我现在正在示例项目中尝试此类,并会用结果更新答案。
更新 2
我已经测试了 CompressibleImage 类并且它工作正常。
但是当它重新压缩你的图像时,它已经是 JPEG 压缩的,它可能会导致一些质量损失。
为此,我在类中添加了一个额外的构造函数,它将原始文件字节直接存储在类的压缩流变量中。因此,添加以下构造函数,它应该可以正常工作而不会因重新压缩而导致质量下降:
public CompressibleImage(string fileName, bool alreadyCompressed){
if (alreadyCompressed)
this.stream = new MemoryStream(File.ReadAllBytes(fileName));
else
this.decompressed = Image.FromFile(fileName);
}
然后您可以按如下方式使用该类:
// to load image in compressed format, where filename points to a JPG
// and the second argument as true tells that the image is already compressed
CompressibleImage ci = new CompressibleImage(filename, true);
// to display in a PictureBox
pictureBox1.Image = ci.GetDecompressedImage();
// to free image memory once out of view
pictureBox1.Image = null;
ci.ClearDecompressedImage();
// force Garbage Collector, do this after removing a whole row of images,
// as by default GC is not called immediately but only when needed, so
// this forces GC and reclaims memory from just freed images immediately
GC.Collect();
试一试,看看是否仍然存在质量下降或滚动卡顿
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