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我一直在想办法解决我遇到的问题,但我不确定它是否可行。
假设我们有一个名为 A 的基类和 3 个子类 B、C 和 D。
A
^
-----------------
| | |
B C D
我们还有三个类 X、Y 和 Z。
在我的系统中,类型 B、C、D 的对象作为类型 A 传递,通常我必须将类型 B、C、D 的对象转换为对象 X、Y 或 Z(这不是强制转换,我手动转换他们,因为他们完全不同)。
因此,要将对象类型 A 转换为类型 X、Y 或 Z,我需要先检查子类型,然后根据子类型对 A 对象进行一些操作的结果来初始化 X、Y 或 Z 对象。
我考虑过重载从 A 到 X、Y 或 Z 的显式强制转换操作,只是执行我在转换它们时所做的相同过程,但后来我想......是否有可能使用 polimorfism 并重载强制转换从 B、C 和 D 以某种方式,当我添加 A 的新子类型时,我不需要更改 A 的转换代码?(只需将显式转换重载添加到新子类型)
我希望我已经正确地解释了自己,如果有什么令人困惑的地方,我深表歉意。
注意:我将为 X、Y、Z 添加一个转换重载
最佳答案
假设X、Y、Z派生自同一个类型T,在A中声明一个抽象转换方法
public abstract class A
{
public abstract T Convert();
}
并在 B 中覆盖它以返回 X,在 C 中覆盖它以返回 Y,在 D 中覆盖它以返回 Z。这样,每个类型都负责返回其自己的转换类型,并且当 a添加了新类型。
关于c# - 显式运算符重载 + 继承,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11073741/
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
我对此感到困惑snippet : var n1 = 5-"4"; var n2 = 5+"4"; alert(n1); alert(n2); 我知道 n1 是 1。那是因为减号运算符会将字符串“4”转
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Xor 运算符 对两个表达式进行逻辑“异或”运算。 result = expression1 Xor expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
Mod 运算符 两个数值相除并返回其余数。 result = number1 Mod number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
Imp 运算符 对两个表达式进行逻辑蕴涵运算。 result = expression1 Imp expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
Eqv 运算符 执行两个表达式的逻辑等价运算。 result = expression1 Eqv expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
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