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在我的 Windows Phone 8.1 应用程序中,我有一个单例服务 DataService,它应该偶尔下载一些数据。同时在 UI 上我应该显示接收到的数据量。 DataService.StartGettingData() 在用户登录应用程序时被调用:
void StartGettingData()
{
if (getDataTaskCancellationTokenSource != null)
getDataTaskCancellationTokenSource.Cancel();
getDataTaskCancellationTokenSource = new CancellationTokenSource();
var token = getDataTaskCancellationTokenSource.Token;
Task.Factory.StartNew(async () => await ExecuteCycleAsync(token), token);
}
async Task ExecuteCycleAsync(CancellationToken cancellationToken)
{
while (true)
{
cancellationToken.ThrowIfCancellationRequested();
await LoadDataAsync(cancellationToken);
cancellationToken.ThrowIfCancellationRequested();
await Task.Delay(timeTillNextDownload, cancellationToken);
}
}
当用户在
的帮助下注销时,此任务将被取消if (getDataTaskCancellationTokenSource != null)
getDataTaskCancellationTokenSource.Cancel();
包含下载结果的属性如下所示:
List<DataType> Data = new List<DataType>();
public IEnumerable<DataType> Data
{
get { return Data; }
set
{
Data = value.ToList();
OnDataUpdated();
}
}
void OnDataUpdated()
{
var handler = DataUpdated;
if (handler != null)
handler(this, EventArgs.Empty);
}
这部分似乎一直有效,直到我不得不在屏幕上显示数据量。我的 MainViewModel 获得了注入(inject)了 Ninject 的 DataService 实例。
readonly IDataService DataService;
public MainViewModel(IDataService dataService)
{
DataService = dataService;
DataService.DataUpdated += DataService_DataUpdated;
UpdateDataCount();
}
void DataService_DataUpdated(object sender, EventArgs e)
{
UpdateDataCount();
}
void UpdateDataCount()
{
DataCount = DataService.Data.Count();
}
在 xaml 中,我将 TextBlock 绑定(bind)到 MainViewModel 的 DataCount 属性
int DataCount;
public int DataCount
{
get { return DataCount; }
set
{
DataCount = value;
OnPropertyChanged();
}
}
protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = "")
{
PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
if (handler != null)
{
handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
这就是出现问题的地方:OnPropertyChanged 失败“应用程序调用了一个为不同线程编码的接口(interface)。(来自 HRESULT 的异常:0x8001010E (RPC_E_WRONG_THREAD))”在 DataService.LoadDataAsync() 中被捕获。我知道运行时试图告诉我我正在从非 ui 线程访问 UI 元素。但我是吗?我认为 OnPropertyChanged 是将 UI 与其余后台任务断开连接的神奇之处。当然,可以通过这种方式实现 OnPropertyChanged 来解决问题:
public CoreDispatcher Dispatcher { get; set; }
protected async void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = "")
{
PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
if (handler != null)
{
await Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
{
handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
});
}
}
但是真的应该这样实现吗?还是我在 DataService.ExecuteCycleAsync() 中遗漏了什么?
最佳答案
不想深入挖掘,我相信你的问题是这样的:
Task.Factory.StartNew(async () => await ExecuteCycleAsync(token), token);
简单的改成这样,看看能不能正常工作:
ExecuteCycleAsync(token);
否则,里面的代码ExecuteCycleAsync
在没有同步上下文的线程上开始执行,这可能导致各种不同类型的问题,具体取决于内部的内容 LoadDataAsync
.
注意调用ExecuteCycleAsync(token)
像这样仍然是一个即发即弃的调用,可能不会观察到任何异常(更多 here )。您可能想要存储 Task
它返回的对象,以便以后能够观察到它。
关于c# - 应用程序调用了为不同线程编码的接口(interface)。 (来自 HRESULT : 0x8001010E (RPC_E_WRONG_THREAD)) 的异常,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27109584/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!