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在这个问题中,我试图缓存单个值,我们称它为 foo。如果该值未缓存,则需要一段时间才能检索。
我的问题不是实现,而是测试。
为了对其进行测试,我使用 Task.WhenAll() 触发了 5 个并发任务以获取缓存值。第一个进入锁并异步检索值,而其他 4 个线程应该等待锁。等待之后,他们应该一个一个地重新检查缓存的值,发现它已经被第一个缓存它的线程检索到,并且不进行第二次检索就返回它。
[TestClass]
public class Class2
{
private readonly Semaphore semaphore = new Semaphore(1, 1);
private bool? foo;
private async Task<bool> GetFoo()
{
bool fooValue;
// Atomic operation to get current foo
bool? currentFoo = this.foo;
if (currentFoo.HasValue)
{
Console.WriteLine("Foo already retrieved");
fooValue = currentFoo.Value;
}
else
{
semaphore.WaitOne();
{
// Atomic operation to get current foo
currentFoo = this.foo;
if (currentFoo.HasValue)
{
// Foo was retrieved while waiting
Console.WriteLine("Foo retrieved while waiting");
fooValue = currentFoo.Value;
}
else
{
// Simulate waiting to get foo value
Console.WriteLine("Getting new foo");
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(5));
this.foo = true;
fooValue = true;
}
}
semaphore.Release();
}
return fooValue;
}
[TestMethod]
public async Task Test()
{
Task[] getFooTasks = new[] {
this.GetFoo(),
this.GetFoo(),
this.GetFoo(),
this.GetFoo(),
this.GetFoo(),
};
await Task.WhenAll(getFooTasks);
}
}
在我的实际测试和生产代码中,我通过接口(interface)检索值并使用 Moq 模拟该接口(interface)。在测试结束时,我验证接口(interface)仅被调用 1 次(通过),而不是 > 1 次(失败)。
输出:
Getting new foo
Foo retrieved while waiting
Foo already retrieved
Foo already retrieved
Foo already retrieved
但是您可以从测试的输出中看出它并不像我预期的那样。看起来好像只有 2 个线程同时执行,而其他线程等到前两个线程完成后才进入 GetFoo() 方法。
为什么会这样?是因为我在 VS 单元测试中运行它吗?请注意,我的测试仍然通过,但不是我期望的那样。我怀疑 VS 单元测试中的线程数有一些限制。
最佳答案
Task.WhenAll()
不会启动任务 - 它只是等待它们。
同样,调用 async
方法实际上并不会强制并行化 - 它不会引入新线程或类似的东西。只有在以下情况下,您才会获得新线程:
Task.Run
,任务调度程序创建了一个新线程来运行它。 (当然,它可能不需要。)老实说,在异步方法中使用阻塞 Semaphore
方法对我来说感觉很不对。您似乎并没有真正接受异步的想法...我没有尝试确切地分析您的代码将要做什么,但我认为您需要阅读更多关于如何async
的工作原理,以及如何最好地使用它。
关于c# - Task.WhenAll() 一次只执行 2 个线程?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24949007/
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