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我尝试设置 List
List< int > a;
//...
a[i] = X;
ilspy 显示设置编译为:
callvirt instance void class [mscorlib]System.Collections.Generic.List`1<int32>::set_Item(int32, !0)
但是这段代码
int[] b;
//...
b[i] = Y;
编译为
stelem.i4
在我的基准测试中,速度快了 7 倍。
据我所知,虚拟电话比 stelem 更贵。是否可以将 List< T > 与数组性能一起使用
更新
代码:
static void Main(string[] args)
{
int N = int.Parse(args[0]);
int M = int.Parse(args[1]);
var sw = new Stopwatch();
sw.Start();
int[] a = new int[N];
for (int k = 0; k < M; ++k)
{
for (int i = 0; i < N; ++i)
{
a[i] = i * 2;
a[i] -= i;
a[i] += 1;
}
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds + ":" + a[N - 1]);
var b = new List<int>(N);
for (int i = 0; i < N; ++i)
{
b.Add(0);
}
sw.Restart();
for (int k = 0; k < M; ++k)
{
for (int i = 0; i < N; ++i)
{
b[i] = i * 2;
b[i] -= i;
b[i] += 1;
}
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds + ":" + b[N - 1]);
}
运行并输出:
> ./Console.exe 1000000 100
166:1000000
1467:1000000
最佳答案
没有。
List<T>
包装一个数组,它有一些必要的开销(首先因为它是一个类)。插入和删除等操作的成本也很高,特别是当它导致重新排序列表中的所有其他元素时。
如果您不想要 List<T>
的开销或者需要动态大小、插入和删除等功能,请使用数组。如果您想要或需要使用 List<T>
, 接受性能损失。
您将很难编写出比 .NET BCL 团队所做的更高效的代码,尤其是在调整数组大小和其他可以受益于直接访问底层内存/操作系统功能的操作时。
关于c# - List<T> 与数组性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25282632/
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