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考虑这个结构:
public struct MyNumber
{
private readonly int _value;
public MyNumber(int myNumber)
{
_value = myNumber;
}
public int Value
{
get { return _value; }
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (obj is MyNumber)
return this == (MyNumber) obj;
if (obj is int)
return Value == (int)obj;
return false;
}
public override string ToString()
{
return Value.ToString();
}
public static implicit operator int(MyNumber myNumber)
{
return myNumber.Value;
}
public static implicit operator MyNumber(int myNumber)
{
return new MyNumber(myNumber);
}
}
当我在单元测试中这样做时:
Assert.AreEqual(new MyNumber(123), 123);
它是绿色的。
但是这个测试失败了:
Assert.AreEqual(123, new MyNumber(123));
为什么会这样?我猜这是因为 int 类决定了相等性,而在第一种情况下,我的类决定了它。但是我的类(class)可以隐式转换为 int
,那应该没有帮助吗?
如何使 Assert.AreEqual 以两种方式工作?顺便说一下,我正在使用 MSTest。
更新
实现 IEquatable<int>
或 IComparable<int>
没有帮助。
最佳答案
第一个断言将调用 MyNumber.Equals
并且如果要比较的参数是 Int32
并且它等于MyNumber
的值。
第二个断言将调用 Int32.Equals
并且它将失败,因为要比较的参数是一个 MyNumber
而 Int32
不知道关于或理解。
您不能使您的第二个单元测试成功,因为您断言 Int32
应该等于您的值。不可能,因为它是不同的。 Int32.Equals
中的代码决定第二个值是否相等。您已经实现了一些可以进行单元测试的转换运算符,因此这些断言应该有效:
Assert.AreEqual(123, (int) new MyNumber(123));
Assert.AreEqual((MyNumber) 123, new MyNumber(123));
即使转换是隐式
实现的,它们也不会被Assert.AreEquals
自动调用,因为这个方法需要两个Object
类型的参数并且您必须像我上面那样显式调用它们。
由于 MyNumber.Equals
中的特殊处理,您现在拥有一个关于等于的不可交换的类型,例如MyNumber(123) equals Int32(123)
为真,但 Int32(123) equals MyNumber(123)
为假。您应该避免这种情况,因此我建议您在 MyNumber.Equals
中删除对 int 的特殊情况处理,而是依赖在大多数情况下都适用的隐式转换。如果他们不这样做,您将不得不进行显式转换。
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