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这是 Loading a font from resources into PrivateFontCollection results in corruption 的延续
提供的答案 here对于具有可用 UseCompatibleTextRendering
方法的控件来说已经足够了,但是它似乎不适用于其他以文本为主要焦点的常见控件,例如:
我尝试了来自here的信息这基本上是在玩弄 Program.cs
中的 Application.SetCompatibleTextRenderingDefault
行(没有人说明默认情况下此设置在哪里,所以我在这里记录它)。我还玩过 Telerik、DevExpress 和 Infragistics 文本控件,除了 Telerik 之外,所有控件都没有内置兼容文本呈现的能力。Teleriks 控件有这个方法,但是它的效果为零,包括无法将前景色设置为存储的内容在属性中(另一种动物,只是注意到 Telerik radTextBox 控件的故障)。
似乎无论我如何切片,任何实际对文本有用的控件都不会呈现正确显示正方形字符的文本,如上面提到的原始帖子中所述。
总结:
相同的字体在标签上成功使用(UseCompatibleTextRendering 适用于它们)- 在相同的表单上,在相同的项目中。
受此(新?)问题影响的控件严格来说是可以“键入”的任何控件,例如 TextEdit、ListView、RichText、Combo 等
当谈到切换、玩弄或玩耍时,这意味着我已经尝试了提供给我的所述控件和/或代码的所有可能组合。例如:Application.SetCompatibleTextRenderingDefault
本身只有 3 种可能的组合。 (true)
(false)
或完全省略。完成这 3 种组合后,我继续(这里是基本故障排除,但我发现有必要解释以涵盖所有基础)添加 Telerik 控件,然后尝试 Telerik 控件中的所有组合,并结合 Application.SetCompatibleTextRenderingDefault
命令。测试的数量呈指数级增长,即呈现可能性的可能组合数量乘以尝试的控件数量乘以每个控件具有的呈现控制的可能性数量,依此类推。
最佳答案
经过大量的挖掘,并在这个问题上一无所获(包括对这个问题的偷渡式否决,这仍然让我感到困惑),我找到了这个问题的解决方案,似乎很多人都遇到过并且也已经来了空手而归,仅将字体作为文件安装在用户系统上。正如我所想,这根本不是必需的,您可以以一种简单的方式嵌入字体,这允许它用于任何控件,包括 TextBox、ComboBox 等。无论您想要什么。
我将把它写成一个分步指南,介绍如何将字体嵌入到您的项目中,并让它在您想要的任何控件上正确显示。
出于演示目的(和大众需求),我将使用 FontAwesome 字体(撰写本文时为 v 4.1)
Project > <your project name> Properties
Resources
(应该在左边)Add Resource
右侧的下拉箭头按钮,然后选择 Add Existing File
.复制以下代码并将其保存为“MemoryFonts.cs”,然后将其添加到您的项目中
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Drawing.Text;
using System.Drawing;
public static class MemoryFonts {
[DllImport( "gdi32.dll" )]
private static extern IntPtr AddFontMemResourceEx( IntPtr pbFont, uint cbFont, IntPtr pdv, [In] ref uint pcFonts );
private static PrivateFontCollection pfc { get; set; }
static MemoryFonts() {
if ( pfc==null ) { pfc=new PrivateFontCollection(); }
}
public static void AddMemoryFont(byte[] fontResource) {
IntPtr p;
uint c = 0;
p=Marshal.AllocCoTaskMem( fontResource.Length );
Marshal.Copy( fontResource, 0, p, fontResource.Length );
AddFontMemResourceEx( p, (uint)fontResource.Length, IntPtr.Zero, ref c );
pfc.AddMemoryFont( p, fontResource.Length );
Marshal.FreeCoTaskMem( p );
p = IntPtr.Zero;
}
public static Font GetFont( int fontIndex, float fontSize = 20, FontStyle fontStyle = FontStyle.Regular ) {
return new Font(pfc.Families[fontIndex], fontSize, fontStyle);
}
// Useful method for passing a 4 digit hex string to return the unicode character
// Some fonts like FontAwesome require this conversion in order to access the characters
public static string UnicodeToChar( string hex ) {
int code=int.Parse( hex, System.Globalization.NumberStyles.HexNumber );
string unicodeString=char.ConvertFromUtf32( code );
return unicodeString;
}
}
在 form_Load
里面事件,放入以下代码(在我的例子中,资源是 fontawesome_webfont
。将其更改为您的字体资源名称)
private void Form1_Load( object sender, EventArgs e ) {
MemoryFonts.AddMemoryFont( Properties.Resources.fontawesome_webfont );
textBox1.Font = MemoryFonts.GetFont(
// using 0 since this is the first font in the collection
0,
// this is the size of the font
20,
// the font style if any. Bold / Italic / etc
FontStyle.Regular
);
// since I am using FontAwesome, I would like to display one of the icons
// the icon I chose is the Automobile (fa-automobile). Looking up the unicode
// value using the cheat sheet https://fortawesome.github.io/Font-Awesome/cheatsheet/
// shows : fa-automobile (alias) []
// so I pass 'f1b9' to my UnicodeToChar method which returns the Automobile icon
textBox1.Text = MemoryFonts.UnicodeToChar( "f1b9" );
}
您可能注意到也可能没有注意到我制作此方法时请记住您可能希望添加多种嵌入字体。在这种情况下,您只需调用 AddMemoryFont()
对于要添加的每种字体,然后在使用 GetFont()
时使用适当的索引值(从零开始)
与关于 PrivateFontCollection.AddMemoryFont() 的文档相反来自 Microsoft 的文档,您不需要使用 UseCompatibleTextRendering
或 SetCompatibleTextRenderingDefault
根本。我上面概述的方法允许在对象/控件中自然呈现字体。
关于c# - 如何从 privatefontcollection 内存中渲染字体到可编辑控件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33115880/
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