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我想让页面缓慢而平滑地向下滚动。好吧,速度实际上应该是可调的。用户还应该能够在脚本向下滚动时手动向上滚动。首先我试过这个:
var autoScrollDelay = 1
var autoScrollSpeed = 1
var autoScrollTimer
function setAutoScroll(newValue) {
autoScrollSpeed = newValue ? newValue : autoScrollSpeed
if (autoScrollTimer) {
clearInterval(autoScrollTimer)
}
if (autoScrollDelay) {
autoScrollTimer = setInterval(function(){
window.scrollBy(0,autoScrollSpeed)
},autoScrollDelay)
}
}
setAutoScroll(1) // higher number = faster scrolling
但它造成了非常大的 CPU 负载,并且最慢的速度太快了。此外,在代码运行时手动向上滚动无法正常工作。
然后我尝试了:
var autoScrollDelay = 1
var autoScrollSpeed = 1
var autoScrollTimer
function setAutoScroll(newValue) {
autoScrollDelay = newValue ? newValue : autoScrollDelay //using autoScrollDelay instead of autoScrollSpeed
if (autoScrollTimer) {
clearInterval(autoScrollTimer)
}
if (autoScrollDelay) {
autoScrollTimer = setInterval(function(){
window.scrollBy(0,autoScrollSpeed)
},autoScrollDelay)
}
}
setAutoScroll(200) // higher number scrolls slower
但设置太慢(例如 200)时滚动不流畅。
然后我尝试了:
$("html, body").animate({
scrollTop: $('html, body').get(0).scrollHeight,
}, 40000, "linear");
但 CPU 负载再次高得不合理,并且无法通过这种方式手动向上或向下滚动。
有更好的方法吗?
最佳答案
这是一种可能的实现方式。刷新率是固定的,对应下面代码中的fps
。为了确保速度恒定,我在计算新的滚动位置时考虑了自上次滚动以来耗时。允许手动滚动(使用滚动条、鼠标滚轮或移动设备上的触摸)并通过处理 scroll
、wheel
和 touchmove 将其考虑在内
事件。您可以在 this codepen 中查看工作中的代码.
var fps = 100;
var speedFactor = 0.001;
var minDelta = 0.5;
var autoScrollSpeed = 10;
var autoScrollTimer, restartTimer;
var isScrolling = false;
var prevPos = 0, currentPos = 0;
var currentTime, prevTime, timeDiff;
window.addEventListener("scroll", function (e) {
// window.pageYOffset is the fallback value for IE
currentPos = window.scrollY || window.pageYOffset;
});
window.addEventListener("wheel", handleManualScroll);
window.addEventListener("touchmove", handleManualScroll);
function handleManualScroll() {
// window.pageYOffset is the fallback value for IE
currentPos = window.scrollY || window.pageYOffset;
clearInterval(autoScrollTimer);
if (restartTimer) {
clearTimeout(restartTimer);
}
restartTimer = setTimeout(() => {
prevTime = null;
setAutoScroll();
}, 50);
}
function setAutoScroll(newValue) {
if (newValue) {
autoScrollSpeed = speedFactor * newValue;
}
if (autoScrollTimer) {
clearInterval(autoScrollTimer);
}
autoScrollTimer = setInterval(function(){
currentTime = Date.now();
if (prevTime) {
if (!isScrolling) {
timeDiff = currentTime - prevTime;
currentPos += autoScrollSpeed * timeDiff;
if (Math.abs(currentPos - prevPos) >= minDelta) {
isScrolling = true;
window.scrollTo(0, currentPos);
isScrolling = false;
prevPos = currentPos;
prevTime = currentTime;
}
}
} else {
prevTime = currentTime;
}
}, 1000 / fps);
}
setAutoScroll(20);
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