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我正在尝试将我发现用 Java 编写的一些(非常简单的)android 代码重写为静态 HTML5 应用程序(我不需要服务器来执行任何操作,我希望保持这种状态)。我有广泛的Web开发背景,但对Java有基本的了解,对Android开发的了解就更少了。
该应用程序的唯一功能是获取一些数字并将它们从字节转换为音频。我完全没有问题将数学逻辑翻译成 JS。我遇到麻烦的地方是实际发出声音的时候。这是原始代码的相关部分:
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioManager;
import android.media.AudioTrack;
// later in the code:
AudioTrack track = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, sampleRate, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, minBufferSize, AudioTrack.MODE_STATIC);
// some math, and then:
track.write(sound, 0, sound.length); // sound is an array of bytes
我如何在 JS 中执行此操作?我可以使用 dataURI to produce the sound from the bytes ,但这是否允许我控制此处的其他信息(即采样率等)?换句话说:在 JS 中什么是最简单、最准确的方法?
更新
我一直在尝试复制我在 this answer 中找到的内容.这是我的代码的相关部分:
window.onload = init;
var context; // Audio context
var buf; // Audio buffer
function init() {
if (!window.AudioContext) {
if (!window.webkitAudioContext) {
alert("Your browser does not support any AudioContext and cannot play back this audio.");
return;
}
window.AudioContext = window.webkitAudioContext;
}
context = new AudioContext();
}
function playByteArray( bytes ) {
var buffer = new Uint8Array( bytes.length );
buffer.set( new Uint8Array(bytes), 0 );
context.decodeAudioData(buffer.buffer, play);
}
function play( audioBuffer ) {
var source = context.createBufferSource();
source.buffer = audioBuffer;
source.connect( context.destination );
source.start(0);
}
但是,当我运行它时,出现了这个错误:
Uncaught (in promise) DOMException: Unable to decode audio data
我觉得这很不寻常,因为它是一个如此普遍的错误,它设法漂亮地告诉我到底哪里出了问题。更令人惊讶的是,当我一步一步调试时,即使错误链(预期)以 context.decodeAudioData(buffer.buffer, play);
行开始,它实际上遇到了一些jQuery 文件 ( 3.2.1, uncompressed ) 中的更多行,在出错之前经过第 5208、5195、5191、5219、5223 行和最后的 5015 行。我不知道为什么 jQuery 与它有任何关系,而且错误让我不知道该尝试什么。有什么想法吗?
最佳答案
如果bytes
是一个 ArrayBuffer
没有必要创建 Uint8Array
.你可以通过ArrayBuffer
bytes
作为 AudioContext.decodeAudioData()
的参数返回 Promise
, 链条 .then()
至 .decodeAudioData()
, 调用 play
函数作为参数。
在 javascript
在 stacksnippets,<input type="file">
元素用于接受音频文件的上传,FileReader.prototype.readAsArrayBuffer()
创建 ArrayBuffer
来自 File
对象,传递给 playByteArray
.
window.onload = init;
var context; // Audio context
var buf; // Audio buffer
var reader = new FileReader(); // to create `ArrayBuffer` from `File`
function init() {
if (!window.AudioContext) {
if (!window.webkitAudioContext) {
alert("Your browser does not support any AudioContext and cannot play back this audio.");
return;
}
window.AudioContext = window.webkitAudioContext;
}
context = new AudioContext();
}
function handleFile(file) {
console.log(file);
reader.onload = function() {
console.log(reader.result instanceof ArrayBuffer);
playByteArray(reader.result); // pass `ArrayBuffer` to `playByteArray`
}
reader.readAsArrayBuffer(file);
};
function playByteArray(bytes) {
context.decodeAudioData(bytes)
.then(play)
.catch(function(err) {
console.error(err);
});
}
function play(audioBuffer) {
var source = context.createBufferSource();
source.buffer = audioBuffer;
source.connect(context.destination);
source.start(0);
}
<input type="file" accepts="audio/*" onchange="handleFile(this.files[0])" />
关于javascript - 将 Java 代码重写为 JS - 从字节创建音频?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43126476/
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