- objective-c - iOS 5 : Can you override UIAppearance customisations in specific classes?
- iphone - 如何将 CGFontRef 转换为 UIFont?
- ios - 以编程方式关闭标记的信息窗口 google maps iOS
- ios - Xcode 5 - 尝试验证存档时出现 "No application records were found"
是否可以在 Chrome 媒体查询中使用 rem
单位?
rem
单元在 Chrome 中完美运行,只是媒体查询似乎不支持它们。这可能吗?还是这个 CSS 有其他问题?
body { background-color: yellow; }
@media only all and (max-width: 40rem) {
body { background-color: red; }
}
@media only all and (min-width: 40rem) and (max-width: 60rem) {
body {background-color: green;}
}
@media only all and (min-width: 60rem) {
body { background-color: blue; }
}
住在http://jsfiddle.net/jsQ2N/2/show/ , em
- 仅限 http://jsfiddle.net/jsQ2N/3/show/ 的版本.
最佳答案
The spec says this关于相对单位,例如 rem
和 em
:
Relative units in media queries are based on the initial value, which means that units are never based on results of declarations. For example, in HTML, the ‘em’ unit is relative to the initial value of ‘font-size’.
(font-size
的初始值为medium
,通常等于浏览器用户首选项中的默认字体大小设置。)
由于 Media Queries 3 没有为除上述相关单位引用之外的任何特定单位定义特殊规则,rem
应该 像 em
,处理 font-size
的初始值。如果它在 Chrome 中不起作用,则很可能是错误。
关于css - Chrome 中带有 rem 单位的媒体查询?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12201003/
我有 2 张 table ; item_in(item_id,unit) item_out(item_id,unit) 现在假设我想知道为每个项目插入了多少个单元,我只是查询 select sum(u
API 浏览器中有 3 个速率限制类别: 如果我使用 Youtube 数据 API(其中跟随 implicit OAuth grant flow)创建客户端 Web 应用程序,我是否仍被限制为总共 1
我正在使用一个 postgresql 表,该表包含许多带有 GEOMETRY(Point, 4326) 的行。使用 ST_SnapToGrid 函数和 DISTINCT 选择,我只根据显示的 map
我对 C++ 和 Cppunit 都很陌生。我正在尝试编译一个小的 cppunit 测试。但是,我没有成功。 qwerty@qwerty:~/chessgame/src$ g++ -Wall Coor
我注意到 REM 单位可用于元素的大小,而不仅仅是字体大小。并且对 HTML 字体大小属性非常有用。 html { font-size:1vw } @media all and (max-width:
我试图在 Shapely 中找到线串的长度(以米为单位),但似乎无法达到预期的结果。几乎可以肯定我在坐标系方面犯了一些错误,但我无法弄清楚。 这是单行的一些简化代码: from shapely.geo
对于大量的物种数据集,我试图计算给定月份集的圆形平均值,例如对于从 3 月到 7 月开花的物种,我想知道开花的平均月份(即 5 月),以及围绕平均值的方差。 给定月份是循环的,因此 12 月到 2 月
我还应该在单元测试中释放对象吗? 我注意到在Apple的“iPhoneUnitTests”示例项目中,设置方法中的对象是[[object alloc] init],但从未在单元测试中的任何地方发布?
我目前正在使用 OpenGL 进行开发,并使用米作为我自己的单位,即 20 厘米宽的三角形为 0.2。然而 OpenGL 似乎对这些数字进行了舍入,最终的形状并不完全符合我的意愿。这在 OpenGL
我的问题与对信号进行频谱分析或将信号放入 FFT 并使用合适的数值包解释结果的物理意义有关, 具体: 获取一个信号,例如时变电压 v(t) 将其放入 FFT 中(您将得到复数序列) 现在取模 (abs
在深入研究代码后,我意识到 Fabricjs Text 对象的 fontSize 是在 PIXELS 中测量的。在我的项目中,有时我需要使用点而不是像素。 当指定单位时,我只在代码中找到一个位置,此片
在我的应用程序中,我尝试使用,RentModel.find({prop_location : { $near : [msg.lat, msg.lng],$maxDistance : 500}},函数(
我正在开发我的第一个 LibGdx (Scene2d + Box2d) 游戏,这对我来说是一个全新的领域,但仍然对一些事情感到有点困惑,尤其是关于单位。已经看到了几种不同的处理方法,但仍然不确定哪种方
我正在寻找一个 MySQL 查询(子查询很好),它将以下列格式获取过去一年中每个订单的单位分布: units_per_order | number_of_orders |
我正在使用 Highcharts生成折线图。 我遇到了 numberFormat 的问题: var test = 15975000; numberFormat(test, 0,',','.'); 结果
我正在尝试创建一些用户定义的类型来表示单位,以便我可以强类型化函数参数。例如,长度为毫米,速度为毫米每秒,加速度为毫米每秒等。 到目前为止我已经这样做了: template struct Value
谁能解释一下最低精度的 ULP 单位?我有如下定义,但还是不清楚 “表示分数时的误差大小与存储的数字大小成正比。ULP 或最小精度单位定义了存储数字时可以获得的最大误差。存储的数字越大,ULP 越大”
我有一张卡片图像,我需要重复它 30 次,每次我想申请一张特定卡片的左侧位置时,它会与卡片重叠,然后再停留在一副牌的位置上。 问题是,当我将左侧位置应用于图像卡片时,它会将相同的左侧位置应用于所有卡片
有没有办法用php代码更改每个滚动条的大小。 说明:当我向下滚动时,它会下降x(50~)像素,我想将x改为20。 编辑:这是我的代码。。。 Excel "; $i=1; wh
我不知道下面的想法是否可行或不能概括它,但我想将每个计算值四舍五入到 100 单位四舍五入。 例子: double x; int x_final; ... if (x<400) x_final=400
我是一名优秀的程序员,十分优秀!