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objective-c - iOS 6 - 在没有 Default-568h@2x.png 的情况下处理 iPhone 5 屏幕尺寸

转载 作者:技术小花猫 更新时间:2023-10-29 11:18:59 24 4
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我们正在开发一款游戏,它会在加载时呈现几个启动画面。

所以我们没有使用 Default.png 或 Default@2x.png,因为启动时屏幕为空白是有意义的。

那么如何让 iPhone 5 模拟器中的 iOS 6 渲染我们的游戏全屏,而没有提到的闪屏图像 here ?我们只需要考虑使用闪屏图像吗?这是唯一的方法吗?我认为您应该可以在 Info.plist 中打开一些东西。

我们仍然不希望使用启动画面图像,因为它会使我们的应用程序包更大——我们非常接近 50MB。

最佳答案

我不知道 iOS 是否使用任何其他方法来检测对 iPhone 5 屏幕尺寸的支持,但也许您可以包含一个空白的初始屏幕?

我全黑的png应该不会占用太多空间。

关于objective-c - iOS 6 - 在没有 Default-568h@2x.png 的情况下处理 iPhone 5 屏幕尺寸,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12512221/

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