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Sencha Animator 专门使用 CSS3 动画。
RaphaelJS 使用 SVG 动画。
我想知道 SVG 和 CSS3 动画之间的异同是什么?
是否可以使用一个代替另一个,或者它们用于不同的任务?
最佳答案
好的。我有一个完整的演示 an introduction to CSS Animations and A little on SVG.
但这里有过于简单化的要点:
但是为了动画的目的,每个元素本质上都被视为一个未区分的二维矩形,所以它实际上都是关于动画 Sprite 。 在 Sencha,正如您所指出的,我们甚至构建了一个完整的 CSS Animation tool围绕这个。你应该看看那里的一些演示,因为它表明你真的可以用 CSS 给你的一小部分基元做很多事情。 - 产品已停产。
可以使用 built in SVG animation capabilities 执行 SVG 动画(动画、动画元素等),SMIL (类似于 CSS 动画的声明性动画描述)或 JavaScript),具有比 CSS 动画更丰富的功能集,但这只是因为您正在创建 SVG 对象并更改它们的属性。例如,您不能使用 SVG“动画”为现有的 HTML 片段设置动画。
但它也更丰富。 SVG 的最大收获是您可以非常灵活地声明绘图路径和填充(直线、圆弧、二次圆弧、立方贝塞尔圆弧等),并且您可以使用变换和键样条随时间更改这些属性的值(类似于 CSS Transitions 中的计时功能))这允许您执行“装配”动画而不是 Sprite 动画。 (我不是动画师,我只是使用我认为合适的术语)。所以你实际上可以画出像 this cat walking across the screen 这样的东西,使用 CSS 动画无法执行的线条动画(或者对于合理理智的人来说不可能执行 - 如果疯狂的人想要声明大量具有边界半径的零高度 div 并使用变换来模拟弧线,那么它是一个自由的国家。)
另一方面,如果您独立编写 SVG(使用 XHTML dtd 的冗长 XML 样式),它就是一个 PITA。如果您是 JavaScripter,我强烈推荐 Raphael - Raphael 的好处是可以在旧版 IE 中降级为 VML 矢量图形。 SMIL(SVG 的声明性动画)是一个不错的主意,但它在很多地方都没有得到适当的支持。此外,许多浏览器不能正确支持 SVG,而支持 SVG 的浏览器通常支持不完全,尤其是当您尝试对属性进行动画处理时。更新:现在有更多更新的动画库,包括 snap.svg、greensock 等。
而且 Android 2.x 中不支持 SVG,因此如果您想要在手机上运行的网络动画,您只能使用 CSS 动画。
自学了 SVG 动画的基础知识以开发顶部链接的介绍演示文稿后,我可以对手写 SVG 表示由衷的反对。它很难记住,它不直观,而且由于其 XML,它往往要么完全工作要么完全失败,这使得调试变得令人沮丧。
关于css - SVG 和 CSS3 动画的异同?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8190684/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!