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在 Chrome 中对具有背景图像的元素应用几个转换后,我看到了奇怪的行为。
我正在尝试构建一个游戏,该游戏的背景覆盖整个屏幕,并且缩放 Angular 色围绕该背景移动。该 Angular 色有多个动画帧,我通过以类似于常见 CSS Sprite 技术的方式移动背景位置 x 或 y 来显示每一帧。
问题是我看到 Angular 色图像中相邻帧的上边缘或左边缘。现在,这只发生在某些规模,但它清晰可见且令人分心。出于演示目的,我使用了具有两帧的 364x1328 图像。顶部框架包含一个黑框,其 364x664 边界中没有红色。底部框架为纯红色。选中边界的顶部框架显示在左侧的图像编辑器中,右侧粘贴了 Chrome 的输出:
在 Chrome 的输出中,您可以清楚地看到底部有一个红色边框。鉴于我的背景图像包含在一个 364x664 的盒子中,我希望只显示该盒子中可见的像素。换句话说,我希望看到我在 scale(1)
上看到的内容,但按比例缩小了。 Chrome 似乎出于某种原因正在重新采样背景图像。
为了简化演示,我提供了一个 JS Fiddle: http://jsfiddle.net/CL5Gh/
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
#b
{
-webkit-transform: scale(0.4775);
-webkit-transform-origin: 0 0;
}
#d
{
height: 664px;
width: 364px;
background-image: url(data:image/png,%89PNG%0D%0A%1A%0A%00%00%00%0DIHDR%00%00%01l%00%00%050%02%03%00%00%00%1A%F2%87%B5%00%00%00%2CtEXtCreation%20Time%00Sun%2017%20Feb%202013%2022%3A08%3A49%20%2B1000%FC%E8%C07%00%00%00%07tIME%07%DD%02%11%0B%1B%0B%C2%A0%3B8%00%00%00%09pHYs%00%00%1E%C1%00%00%1E%C1%01%C3iTS%00%00%00%04gAMA%00%00%B1%8F%0B%FCa%05%00%00%00%09PLTE%00%00%00%00%00%00%FF%00%00%3D%FB%DD-%00%00%00%01tRNS%00%40%E6%D8f%00%00%01%A4IDATx%DA%ED%CC1%0D%000%08%000%9EI%C4%24*11%C8%92%B5%02%1A%01%00%00%00%00%00%FC%E4%E45n%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%ED%06%00%00%00%00%00%DESs%DCn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%7B%F3n%80%3C%CA%A7%B6%23%99%BC%00%00%00%00IEND%AEB%60%82);
-webkit-transform: scale(0.4375);
}
</style>
</head>
<body>
<div id="b">
<div id="d">
</div>
</div>
</body>
</html>
现在,我不确定这是否在某种程度上取决于视频卡或机器。在 fiddle 中,您会看到应用了两个缩放变换。这是在模拟我的游戏中发生的事情。第一个是背景的缩放,第二个是主 Angular 的缩放。
如果有任何帮助,我将不胜感激。我考虑过用 50 像素填充每个帧(多少足够?)填充以消除问题,但这看起来很老套,我想要一个真正的答案。
最佳答案
这似乎是因为 CSS 转换可以在子像素位置进行插值,所以如果您的元素的位置不适合像素,您会看到“dubstep 效果”(参见 http://paulirish.com/2012/why-moving-elements-with-translate-is-better-than-posabs-topleft/)。
由于 scale
无法用 CSS2 模拟(不像文章中的 translate
),恐怕没有解决方案。
除非特定的 CSS3 规则已经存在或将会存在,否则我正在搜索它。
编辑:-webkit-backface-visibility: hidden;
在 Chromium 上做这个把戏,不知道为什么......
关于css - Chrome 背景图像 "Bleeds"应用了 CSS 缩放变换的边缘,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14920996/
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