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示例 fiddle :http://jsfiddle.net/pmLs1cxv/5/
HTML:
<p>
<input type="checkbox" class="two" />
<input type="radio" class="two" />
<button type="submit" class="two"></button>
</p>
<p>
<input type="checkbox" />
<input type="radio" />
<button type="submit"></button>
</p>
CSS:
.two {
transform: scale(2);
}
我有一个单选按钮和一个应用 transform: scale(2) 的复选框。在我的 Thunderbolt(非 Retina)显示器上,它们可以正确缩放到 2 倍,如下所示:
但随后我将同一个窗口拖到我的 Retina MacBook 显示屏上,它们突然变回原始大小,如下所示:
我没有对窗口或窗口内部做任何事情,我只是在两个显示器之间拖动窗口。每当窗口在 Thunderbolt 显示器上时,控件会弹回 2x 模式,而当窗口在 Retina MacBook 显示器上时,它们会弹回原始大小。我如何确保它们在 Retina 显示器上缩放? (使用 transform: scale(4) 不会做任何事情;这不是视网膜显示器需要 2 倍比例因子的问题。)
注意:我在 Chrome 44 和 Safari 8.0.7 中进行了测试,并且在两者中都出现了这种行为,因此我将问题命名为 WebKit。有趣的是,使用 zoom: 200% 而不是 transform: scale(2) 会导致 Chrome 以不同的样式呈现框,从而绕过此问题,但这在 Safari 中不起作用,它表现出与上述相同的行为。我已经在多台 Retina MacBook Pro 上对此进行了测试,它们都表现出这种行为,因此这不是我机器的本地问题。
编辑: 我修改了 fiddle 以包含 <button>
元素也是如此,同样的事情也会发生,所以这不仅限于 radio 和复选框输入。
编辑 2: 我测试了 <img>
元素,它们可以正确缩放。因此,我认为这不是所有元素的问题,只是特定元素的问题,而且到目前为止,我发现它会影响单选按钮、复选框和按钮。
最佳答案
尝试改用 CSS 3D 转换。例如,您可以使用 transform: scale3d(2,2,1)
而不是 transform: scale(2)
。
之所以可行,是因为使用 3D 变换会强制 Webkit 浏览器为该元素创建一个新的 GPU 层,而不是使用其他方法对其进行变换。来自 this article Chrome 团队的 Paul Lewis 和 Paul Irish:
In Blink and WebKit browsers a new layer is created for any element which has a CSS transition or animation on opacity, but many developers use translateZ(0) or translate3d(0,0,0) to manually force layer creation.
This article Chrome 团队的 Tom Wiltzius 对什么创建层和什么不创建层有更多的标准。 (警告:那篇文章写于 2013 年,现在可能并不完全准确。)
不过,这听起来像是一个合法的 WebKit 错误。我建议将其报告给 WebKit 或 Chrome 团队。
关于css - WebKit CSS 转换 : Scaling doesn't work on Retina Mac if the scale factor is greater than 1 for certain HTML elements,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31843647/
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