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我有一个简单的 div,我想先将它旋转 -35 度,然后让它绕 y 轴旋转。
然而,通过使用 transform: rotate(-35deg) rotateY(180deg);
,我真正得到的是这样的:
y 轴随 div 旋转,使我的尝试失败。
所以问题是,有没有办法在我旋转元素后重置 y 轴的 Angular (可能使用额外的父元素和 transform-origin
?),以获得结果我想要?
最佳答案
是的,尽管它需要使用容器 div。考虑将一个 div 放在一个 div 中:
<div class="outer">
<div class="inner"></div>
</div>
然后将 Z 变换(第一个)应用于内部 div:
.inner{
transformZ(Ndeg);
}
并且您的 Y 变换到容器 div,其 Y 轴未被 Z 旋转变换
.outer {
transformY(Ndeg);
}
为什么这是必要的很复杂,可能超出了这个答案的范围,但足以说明 3d 编程和绘图的历史导致程序员期望您在这里看到的行为......这样多个连续的转换可以具有可预测的、统一的结果。如果浏览器相对于 DOM 元素不是直线的,或者如果您使用 SVG 绘制了一个长方形(风筝等),您可以根据需要旋转它,变换方向从一个 Angular 到另一个 Angular 。
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