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我注意到,在为 CSS3 scale()
设置动画时,它似乎像素化了它所使用的每个元素。
示例:http://jsfiddle.net/PD7Vh/2/
在上面的示例中,scale()
将鼠标悬停在中心 div 上时对其进行像素化处理。
是我的 css 设置有误,还是 scale()
自然如此?
这是 Windows 7 上 Chrome 的屏幕截图:
最佳答案
解决方案是将您的中心圆圈设置得尽可能大,然后将其缩小作为引用起点。
然后,在悬停事件上放大到 1,这将保留未像素化的中心圆。
引用:jsFiddle
请注意,定位等其他设置是为了补偿这些变化而完成的。
状态更新:
考虑使用 ASCII Character 而不是使用 border-radius 来制作圆圈圆形或轮廓圈子:
引用: jsFiddle (注意位置未校准。)
以上字符本质上是文本,因此使用任何 CSS2 或 CCS3 文本或字体属性!
随着某些字符变得非常大,它们会像素化,因此如前所述,对这些字符使用“反向比例”方法,但请注意,在至少在 Firefox 中,当使用超大字体时,转换变得昂贵。最适合中到大字体。
提示: 这种基于 ASCII 的方法可能需要宽度和高度属性
才能正确实现定位,因此请使用如果定位似乎损坏了。
关于CSS3 scale() 导致 div 像素化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11318676/
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