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ios - 使用适用于 iOS 的 OpenGL ES 2.0 的线性代数库

转载 作者:技术小花猫 更新时间:2023-10-29 11:09:01 24 4
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有谁知道在幕后使用 OpenGL ES 2.0 的 iOS 线性代数库?

具体来说,我正在寻找一种在 iOS 设备上使用 GPU 对任意大小的矩阵(例如,比 4x4 大得多,更像是 5,000 x 100,000)进行矩阵乘法的方法。

最佳答案

您要求“在幕后使用 OpenGL ES 2.0”是否有特定原因?或者你只是想要一个快速的、硬件优化的线性代数库,比如 BLAS , 哪个内置于 iOS 中?

关于ios - 使用适用于 iOS 的 OpenGL ES 2.0 的线性代数库,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14288115/

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