- objective-c - iOS 5 : Can you override UIAppearance customisations in specific classes?
- iphone - 如何将 CGFontRef 转换为 UIFont?
- ios - 以编程方式关闭标记的信息窗口 google maps iOS
- ios - Xcode 5 - 尝试验证存档时出现 "No application records were found"
我正在尝试将使用 ARKit(Unity 构建)的应用程序上传到 iTunes Connect 以进行 TestFlight 分发。在从 Xcode
-> Organizer
导出和上传到应用程序商店的过程中,我看到“剥离 APPNAME.app 的扩展属性”时发生崩溃。
我检查了 bitcode 和符号的所有配置开/关,自动签名,手动。我项目的部署目标是 iOS 10,因为 11 无法设置。我还尝试按照类似线程 ( https://forums.developer.apple.com/thread/83219 ) 中的步骤进行操作,并将 App Store 1024 图标添加到 Images.xcassets。
知道 Xcode 崩溃的原因吗?
崩溃前的屏幕截图:
崩溃报告:
Process: Xcode [10862]
Path: /Applications/Xcode-9b6.app/Contents/MacOS/Xcode
Identifier: com.apple.dt.Xcode
Version: 9.0 (13238.4)
Build Info: IDEFrameworks-13238004000000000~11
Code Type: X86-64 (Native)
Parent Process: ??? [1]
Responsible: Xcode [10862]
User ID: 501
Date/Time: 2017-09-10 14:56:10.196 +0100
OS Version: Mac OS X 10.12.6 (16G29)
Report Version: 12
Anonymous UUID: FD8390BC-9E7B-969D-15A2-22A8DBBD050D
Time Awake Since Boot: 16000 seconds
System Integrity Protection: enabled
Crashed Thread: 17 Dispatch queue: ConcurrentQueue: -[IDEDistributionPackagingStepViewController viewDidInstall]_block_invoke
Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Codes: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x0000000000000020
Exception Note: EXC_CORPSE_NOTIFY
Termination Signal: Segmentation fault: 11
Termination Reason: Namespace SIGNAL, Code 0xb
Terminating Process: exc handler [0]
VM Regions Near 0x20:
-->
__TEXT 0000000103625000-0000000103627000 [ 8K] r-x/rwx SM=COW /Applications/Xcode-9b6.app/Contents/MacOS/Xcode
Application Specific Information:
ProductBuildVersion: 9M214v
Thread 0:: Dispatch queue: com.apple.main-thread
0 libsystem_kernel.dylib 0x00007fffbb90634a mach_msg_trap + 10
1 libsystem_kernel.dylib 0x00007fffbb905797 mach_msg + 55
2 com.apple.CoreFoundation 0x00007fffa6037434 __CFRunLoopServiceMachPort + 212
3 com.apple.CoreFoundation 0x00007fffa60368c1 __CFRunLoopRun + 1361
4 com.apple.CoreFoundation 0x00007fffa6036114 CFRunLoopRunSpecific + 420
5 com.apple.HIToolbox 0x00007fffa5596ebc RunCurrentEventLoopInMode + 240
6 com.apple.HIToolbox 0x00007fffa5596cf1 ReceiveNextEventCommon + 432
7 com.apple.HIToolbox 0x00007fffa5596b26 _BlockUntilNextEventMatchingListInModeWithFilter + 71
8 com.apple.AppKit 0x00007fffa3b2fa54 _DPSNextEvent + 1120
9 com.apple.AppKit 0x00007fffa42ab7ee -[NSApplication(NSEvent) _nextEventMatchingEventMask:untilDate:inMode:dequeue:] + 2796
10 com.apple.dt.DVTKit 0x0000000103eb58be -[DVTApplication nextEventMatchingMask:untilDate:inMode:dequeue:] + 390
11 com.apple.AppKit 0x00007fffa3b243db -[NSApplication run] + 926
12 com.apple.AppKit 0x00007fffa3aeee0e NSApplicationMain + 1237
13 libdyld.dylib 0x00007fffbb7df235 start + 1
编辑
运行 xcodebuild(通过 faSTLane gym)产生以下结果:
+ xcodebuild -exportArchive -exportOptionsPlist /var/folders/z1/m155xvnn42s7xl7hfw3_8w5w0000gn/T/gym_config20170912-61009-190kutb.plist -archivePath '/Users/wert/Library/Developer/Xcode/Archives/2017-09-12/towerar 2017-09-12 22.06.54.xcarchive' -exportPath /var/folders/z1/m155xvnn42s7xl7hfw3_8w5w0000gn/T/gym_output20170912-61009-42bo6w
2017-09-12 22:09:04.966 xcodebuild[62085:5372649] [MT] IDEDistribution: -[IDEDistributionLogging _createLoggingBundleAtPath:]: Created bundle at path '/var/folders/z1/m155xvnn42s7xl7hfw3_8w5w0000gn/T/Unity-iPhone_2017-09-12_22-09-04.966.xcdistributionlogs'.
2017-09-12 22:09:21.584 xcodebuild[62085:5372649] [MT] IDEDistribution: Step failed: <IDEDistributionPackagingStep: 0x7fc3c75f18b0>: <IDEDistributionPackagingStep: 0x7fc3c75f18b0>
2017-09-12 22:09:21.584 xcodebuild[62085:5372649] -[__NSCFString userInfo]: unrecognized selector sent to instance 0x7fc3c74d72f0
** INTERNAL ERROR: Uncaught exception **
Uncaught Exception: -[__NSCFString userInfo]: unrecognized selector sent to instance 0x7fc3c74d72f0
Stack:
0 __exceptionPreprocess (in CoreFoundation)
1 objc_exception_throw (in libobjc.A.dylib)
2 -[NSObject(NSObject) doesNotRecognizeSelector:] (in CoreFoundation)
3 ___forwarding___ (in CoreFoundation)
4 _CF_forwarding_prep_0 (in CoreFoundation)
5 __55-[Xcode3CommandLineBuildTool _distributeArchiveAndExit]_block_invoke (in Xcode3Core)
6 -[Xcode3CommandLineBuildTool _distributeArchiveAndExit] (in Xcode3Core)
7 -[Xcode3CommandLineBuildTool run] (in Xcode3Core)
8 0x0000000104d752af (in xcodebuild)
9 start (in libdyld.dylib)
最佳答案
我必须取消选中所有复选框并使用手动管理签名,然后才能在向导中继续。
关于ios - Xcode 9 GM - 导出和上传到 App Store 崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46145276/
我正在尝试编写一个基本的 Greasemonkey 脚本,但我遇到了一些问题。本质上,该脚本将刷新页面并计算页面上的图像数量。如果图像数量增加,它会提醒我并激活该选项卡。如果图像数量相同或更少,它将以
我在 iPhone 5s(型号 A1530,iOS 8 build 12A365)上使用 Xcode 6 GM Seed(build 6A313)。我通过 USB 避雷线连接 iPhone。但在 Xc
当我为 iOS 运行 Today 扩展程序时出现此错误: dyld: Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib Referenced from:
我使用 iOS 10 Beta 7 和 Xcode 8 beta 测试了我的应用,一切正常。然而,就在几分钟前,我安装了现在可用的 GM 版本,但遇到了一个奇怪的问题。 我在我的应用程序中使用自定义表
我正在尝试更新我们的 iPhone 应用程序以与 iOS 8 一起使用,但是当我使用 XCode 6 进行构建时,它会在编译 Storyboard时卡住并开始占用磁盘空间和内存 - 这种情况偶尔会发生
我正在使用 AVAssetWriter,它在 iOS6 上完美运行。 问题是,当我调用 finishWritingWithCompletionHandler ,完成处理程序不会在 iOS7 GM 上调
我有以下 Buffer 对象数组,这些对象是从由 jpg 和 png, ] 我正在尝试使用 Node.js 库 gm 将图像拼接在一起。 var currentGm = gm(images.
我的源数据如下所示: ab ab 我在上面运行以下命令: function lintPost(postText) { var replacements = { a : "4",
我正在尝试在 javax.mail 中使用 google 为 gmail 创建的 X-GM-EXT-1 IMAP 扩展。文档在这里https://developers.google.com/gmail
网页上有 function fn982734() { // some code } 在我的 Greasemonkey 脚本中,我有以下代码: var fn = fields[
这个问题在这里已经有了答案: Stop execution of Javascript function (client side) or tweak it (5 个答案) 关闭 9 年前。 我试图
我想将我的 iPad 更新到 iOS 4.2(我是注册开发者),但我想等到最终版本。 GM是最终版本,还是GM之后的最终版本进行了更改? 最佳答案 不一定。它们可以被制作,但大多数时候 GM 将是最终
我正在尝试获取图像网址,获取图像,然后将其写入文件系统,然后调整其大小。在调整大小结束时,我想将其返回到响应,以便客户端获取图像。现在 stdout.pipe(res) 没有返回,我收到 events
我正在努力解决我的脚本问题。无论我尝试做什么 GM.xmlHttpRequest 都会抛出错误“不是函数”。 我的其余代码工作正常。 这是我的代码的删节版: // ==UserScript== //
我是 xcode 和 ios 开发的新手。最近我看到了 xcode 版本,例如 xcode 6.0 通用 然后 xcode 6.0 .我想知道我们应该用GM做什么或者我们需要等到非GM发布才能构建io
以下代码创建内容为未定义的警报: // ==UserScript== // @name Unnamed Script 188765 // @version 1 // @grant GM
我从一开始就开始使用测试版(我已经安装了xcode 9和xcode 10 beta),今天我卸载了xcode9并安装了xcode10GM,但是当我的 Storyboard中有一个项目时,图形元素没有显
我使用 OS 10.10,Xcode 6 GM,我的项目由 swift(和 Objective-C)编写。 该项目可以使用Xcode 6-beta7运行。 Process:
我正在开发一个 iOS 应用程序,它在 Xcode 11.7 上运行良好,但是当我在 Xcode 12 中运行相同的代码并且当我进入 UIPageViewController 时,应用程序运行到无限循
我正在使用 gm对于带有 express.js 的 linux 服务器上的 node.js。它适用于小于 2MB 文件大小的图像。但是一旦超过,代码就会停止工作。这是代码 gm('public/'+a
我是一名优秀的程序员,十分优秀!